Исходный размер 1140x1600

Визуальный анализ музыкальных клипов Eve

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

Eve  — японский музыкальный исполнитель. В рамках данного исследования примечателен тем, что большое количество его клипов являются коллаборациями с аниматорами.

I. Предыстория и введение II. Первые анимации, альбом Culture. III. После Toy Factory IV. Современные анимации V. Выводы

Предисловие:

В рамках данного исследования берутся только клипы, выложенные на официальный канал Eve на Youtube.

Поскольку у него слишком много видео, чтобы разобрать в рамках одного исследования, я оставлю предпочтение:

— Популярным анимациям — Анимациям, являющимся больше продуктами motion-дизайна, чем анимации (например слайд-шоу иллюстраций). — Анимациям, слишком похожим на другие, особенно если они авторские, а не выполнены какой-то студией. Студийных анимаций я пропущу очень много, поскольку фокусом моего исследования является больше инди анимация.

I. Предыстория и введение

Eve начал выкладывать клипы на YouTube более 9-ти лет назад (он выкладывал их на NicoNico еще в 2009 г., но получить доступ к ним не представляется возможным).

Его первые клипы были простыми анимациями, либо выполненными в виде слайд-шоу, где несколько статичных изображений анимируют в одно видео, обычно, ставя акцент на тексте песни, в виде субтитров, либо другой типографии.

Исходный размер 1920x1080

[2-5]

В то время такой стиль слайд-шоу анимаций был очень популярен у веб-музыкантов и продюсеров Vocaloid, поскольку он не требовал много ресурсов, которых у них в то время совсем не было. Для таких видео нужен был всего лишь один иллюстратор, и человек, знакомый с программами видеообработки.

Исходный размер 1920x1080

[6]

Очень популярной была «скетчевая» стилизация данных анимаций. Черно-белые видео, без прорисованных фонов. Популярными примерами являются «Rolling Girl» и «Toumei Answer». Это опять же объяснимо малыми ресурсами, и тем, что цветная анимация требует гораздо больше усилий и возможностей.

Исходный размер 2560x1440

[7] Кадр из Fuyuukan, за всё видео эта иллюстрация не меняется.

Данный скетчевый стиль использовал и Eve в начале своей карьеры, используя тот же стиль анимации, где на весь клип было нарисовано в лучшем случае пару статичных изображений (а зачастую, вообще одно).

Исходный размер 1920x1620

[8-13]

Так что важно отметить что в то время уже существовали коллаборации с аниматорами, например «Nihonbashi Koukashita R Keikaku», созданная Jin (автором большого количества музыки, упомянутой выше).

Вышла она практически в одно время с «Kagerou Project», однако видеоряд получил продюссерство от 1st PLACE Co., Ltd (компании — лейблу связанного с Vocaloid), в связи с чем песня получила очень качественный клип. В нем участвовало больше 11-ти аниматоров, а суммарные титры насчитывают больше 30-ти имен.

Исходный размер 2560x1440

[14]

В таком стиле Eve выполнил более 20 композиций (в основном это каверы, включая каверы Vocaloid песен).

II. Первые анимации, альбом Culture.

Dramaturgy & Nonsense Bungaku

В 2017 году Eve выпускает альбом «Culture» (bunka). Примечателен он не только тем, что это первый альбом, состоящий из полностью оригинальных песен, но и клипами на две песни из него, ставшими очень популярными.

Первый — «Nonsense Bungaku» вышла 20 мая 2017 года, и выполнена художником Mah. Использует стиль, похожий на черно-белые Vocaloid анимации, однако количество кадров и их качество гораздо выше.

Исходный размер 2560x1440

[17]

Второй была «Dramaturgy». Анимационный клип был создан тем же аниматором Mah.

«Dramaturgy» по сей день является одной из самых популярных песен Eve. Видео занимает второе место по просмотрам среди всех его клипов. «Nonsense Bungaku» занимает восьмое, что тоже очень высоко. Обе композиции связаны между собой, и имеют одинаковых персонажей.

Визуальный стиль Mah очень характерен своими линиями, случайными штрихами, напоминающей традиционную графику.

Сама анимация очень динамичная, Mah почти не оставляет статичных кадров. Персонажи постоянно двигаются или танцуют. Это очень узнаваемая черта анимаций Eve данного времени.

Исходный размер 1920x1080

[18]

Хоть Eve и создавал музыку за много лет до «Culture», это однозначно был переломный момент в его карьере. После этого, на его канале почти нет «слайд-шоу» анимации, и почти все клипы являются довольно профессионально выполненной коллаборацией с отдельным аниматором или студией.

Невозможно точно сказать, насколько успех «Bunka» связан с видеоклипами. Все же «Dramaturgy» и без клипа является очень популярной песней, и по моему наблюдению, любимой многих слушателей Eve.

Исходный размер 2560x1440

[19]

Однако все мы знаем, что музыка не воспринимается в вакууме. Одна и та же композиция может вызывать разные эмоции, в зависимости от контекста, в котором мы её услышим. И музыкальный клип является очень важной и неотъемлемой её частью.

Клип безусловно влияет на восприятие музыкальной композиции, и хоть не могу сказать насколько, но я уверен, что такие динамичные запоминающиеся клипы очень помогли успеху данных песен.

As You Like It

«Dramaturgy» и «Nonsense Bungaku» хоть и являются самыми популярными, но далеко не единственными анимированными композициями из Culture.

Следующая анимация, стоящая внимания — «As You Like It» выполнена в другом визуальном стиле, однако очень интересная своей комбинацией как традиционной рисованной анимации, делая стандартные отсылки на аниме культуру, так и коллажными элементами.

Аниматор — Waboku.

Исходный размер 600x338

[24]

«As You Like It», безусловно, очень красив. Он полон драйва свойственному Eve, так же сохраняя меланхоличный тон. Как и работы Mah, он очень живой, в нем очень много движения, очень много кадров — отчётливо видно, что его делали с любовью. Скорее всего, автор использовал технику ротоскопирования, и анимировал в технике «straight ahead».

Outsider & Last Dance

Eve так же несколько раз коллаборировался с аниматором Mah, для анимаций очень похожих на стиль «Dramaturgy», рассказывая историю о знакомых зрителю персонажах и мотивах.

Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше