Привет, мир! Меня зовут Шарбаева Гиляна и сейчас я закончила 4 курс Школы Дизайна на направлении «CGI и компьютерная графика».
На данный момент я уверенно владею Unreal Engine, но продолжаю постигать все его тайные уголки. Кроме того, в моем арсенале есть также другой 3d софт, в том числе Maya, Blender, Zbrush, Marvelous Designer, Substance Painter, Substance Designer и Motion Builder.
Параллельно с этим я изучаю ИИ технологии, например Comfy UI для нейросетевого текстурирования, а также HunYuan 3D, Tripo и Hitem для моделирования.
SHOWREEL UE5 — 2024/2025
SHOWREEL — 2024/2026
Unreal Engine 5
Awaken — diploma project
Gobelins — Summer School in Real-Time Animation with Unreal Engine
- Walking Cycle
- Whale Valley: Short Cinematic
Previsualization | Storyboarding
- K vs G [Animatic]
- KOI NIGHT [Storyboard]
- KOI NIGHT [Previz]
- CHESS QUEEN [Animatic]
- Big Catch [Previz]
- Пир во время чумы (Финал) [Storyboard]





