
Практически в каждой видеоигре можно столкнуться с моральным выбором. И это превращает игру в пространство размышлений и экспериментов с собственными нравственными принципами.
Лонгрид исследует, как моральные выборы в видеоиграх отражают человеческие мотивы, которые разделены на три категории: страх, выгода и сострадание.
