Рубрикатор
— Концепция — Серия поворотов — Араки о стиле и изменениях — Что делает персонажа персонажем Джоджо — Сила в теле — Перелом в алмазе — Золотой ветер — Внутренняя эволюция частей — Когда прошлое рисуется новым стилем — Заключение
Концепция
В длинных манга-сериях стиль автора обычно меняется постепенно. Линия становится увереннее, лица точнее, композиция сложнее. Но чаще всего читатель всё равно видит одну и ту же визуальную систему. Герои могут стать аккуратнее нарисованными, но они остаются внутри прежней логики изображения.
«Невероятные приключения Джоджо» устроены иначе. Здесь изменение стиля иногда выглядит не как спокойная эволюция, а как резкий перелом. Хирохико Араки на протяжении десятилетий менял то, как в «Джоджо» выглядят лица, тела, костюмы, позы и сама идея силы. Ранние герои похожи на массивные героические фигуры. Поздние персонажи становятся тоньше, декоративнее и ближе к модной иллюстрации. Но при этом «Джоджо» не теряет узнаваемость.
Эту историю часто описывают слишком поверхностно. Обычно всё сводят к простой схеме: ранний Араки вдохновлялся боевой мангой 1980-х, а потом пришёл к моде и собственному стилю. В этом есть правда, но такая схема слишком быстро закрывает разговор. Она не показывает, насколько резко менялась сама рисовка и как часто Араки пересобирал её прямо по ходу работы. В этой работе важно не просто назвать влияния, а показать масштаб перемен. «Невероятные приключения Джоджо» будут рассматриваться через прямое сравнение изображений: от первых массивных тел до поздних силуэтов, от ранних лиц до новых версий старых героев. Араки не один раз нашёл стиль и затем только развивал его. Он постоянно его пересобирал.
Главный вопрос этого исследования звучит так. Как изменение рисовки стало частью идентичности «Невероятных приключений Джоджо», и за счёт чего серия остаётся узнаваемой при постоянном переизобретении визуального стиля?
Гипотеза исследования состоит в том, что изменение рисовки в «Джоджо» не является обычным следствием долгой публикации. Оно становится одной из особенностей серии. На протяжении разных частей и даже внутри отдельных частей Араки меняет пропорции, лица, линию, степень детализации, костюмы и пластику тела. При этом «Джоджо» сохраняет идентичность не через один стабильный стиль, а через повторяющиеся визуальные признаки: силуэт, позу, костюм, театральность и ощущение чрезмерности. Персонажи могут быть нарисованы по-разному, но они всё равно остаются частью одного художественного мира.
Новизна исследования заключается не в самом утверждении, что стиль Араки менялся. Это замечали и раньше. Важнее показать, что эти изменения не были простой дорогой от ранних влияний к найденному авторскому стилю. В «Невероятных приключениях Джоджо» стиль движется как живой процесс: одна часть перетекает в другую, внутри каждой истории происходят трансформации. Иногда они идут плавно, а иногда становятся резким переломом. Поэтому работа рассматривает «Джоджо» не как мангу с одним устойчивым визуальным языком, а как произведение, где узнаваемость рождается из постоянного эксперимента Араки с образом героя.
Для анализа будут использоваться страницы манги, обложки, цветные иллюстрации, художественные альбомы, интервью и книга Араки о создании манги. Также будут привлекаться материалы выставок, посвящённых «Джоджо», поскольку они позволяют рассматривать серию как цельный художественный проект, а не только как журнальную мангу. Отдельный блок источников будет связан с модой и выставочной культурой вокруг работ Араки и участие в проектах за пределами манги. Эти источники нужны для того, чтобы точнее понять, как сам автор и культурная среда объясняют изменение его художественного языка.
Серия поворотов
Хирохико Араки. JOJOVELLER. Иллюстрация для обложки лимитированного бокса, 19 сентября 2013 года
«Невероятные приключения Джоджо» часто описывают как путь от ранних влияний к собственному стилю Араки. Но такая формулировка слишком упрощённая. Она будто предполагает, что художник однажды нашёл нужный визуальный язык и дальше только развивал его.
У Араки всё устроено иначе. Его стиль не приходит к одной точке. Он всё время движется. В одних частях персонажи становятся тяжелее и резче, в других легче и декоративнее. Меняются лица, пропорции, линия, тени, костюмы и само ощущение тела. Иногда этот сдвиг происходит между частями. Иногда прямо внутри одной части.
Поэтому эволюция «Джоджо» похожа не на лестницу, где каждая ступень просто выше предыдущей. Это скорее серия поворотов. Араки снова и снова проверяет, каким может быть герой. Сначала сила видна в массе тела. Позже она читается в силуэте, позе, костюме и взгляде.
В этом и заключается особенность «Джоджо». Рисовка здесь не просто улучшается. Она меняет задачу. Персонаж должен не только выглядеть сильным. Он должен быть запоминающимся образом.
Араки о стиле и изменениях

Араки не относится к стилю как к форме, которую нужно один раз найти и потом беречь. На вопрос о том, почему его дизайн постоянно меняется, он отвечал прямо: он не пытается рисовать одинаково и не держится за старые рисунки[1]. Он даже признавал, что читатели могут из-за этого путаться, но для него движение важнее повторения прежней формы.
Это хорошо объясняет всю эволюцию «Невероятных приключений Джоджо». Каждая часть появляется в своём времени и несёт его ощущение. Сам Араки говорил, что персонажи зависят от эпохи: первый Джоджо родился в мире, где мужской герой должен был быть мощным, третий стал ближе к молчаливому типу Клинта Иствуда, а к пятой части герой уже мог быть намного тоньше, модельнее и ближе к изменившемуся представлению о красоте[2].
Поэтому стиль Араки меняется не случайно. Он подстраивает рисунок под новую историю, новое время и нового героя. В одной части сила живёт в теле, в другой в позе, в третьей в одежде, взгляде или странности самого образа. «Джоджо» не стоит на месте, потому что для Араки повторить старое значит остановить саму жизнь серии.
Что делает персонажа персонажем Джоджо

Если стиль всё время меняется, возникает другой вопрос. Что тогда удерживает героя? Почему Джотаро, Дио или Джонатан остаются собой, даже когда Араки спустя годы рисует их уже совсем иначе?
Здесь важен не один признак. Персонажа «Джоджо» держит цельный образ. Его можно узнать по позе, взгляду, одежде, силуэту, поведению и той роли, которую он занимает в истории. Но сам Араки говорит ещё глубже: для него личность персонажа важнее внешности и дизайна. Героя формируют его странность, мотивация и взгляд на жизнь[3].
Поэтому персонажи «Джоджо» выдерживают смену рисунка. Их лицо может стать мягче, тело тоньше, линия спокойнее, а костюм совсем другим. Но если остаётся характер, поза, внутренняя сила и ощущение человека, которого невозможно перепутать с другим, персонаж всё ещё остаётся собой. В этом и есть главный секрет Араки: он меняет внешний вид, но сохраняет нерв образа.
Сила в теле
В первых трёх частях «Невероятных приключений Джоджо» сила почти всегда начинается с тела. Герой должен быть большим, плотным и физически убедительным. Широкие плечи, мощные шеи, тяжёлые руки и резкая мускулатура сразу объясняют, что перед нами не обычный человек, а фигура героического масштаба.
Для «Призрачной крови» важна не просто «мускулатура», а идея героя-символа. Араки говорил, что Джонатан для него был первым Джостаром, символом чистоты и достоинства, а Дио — противоположным полюсом, почти абсолютным злом[4]. Поэтому их конфликт строится не как обычная драка, а как столкновение двух больших знаков: добра и зла, света и тьмы. Отсюда и тело Джонатана. Араки объяснял, что в 1980-е были популярны Шварценеггер и Сталлоне, а эпоха в целом любила героев с огромным физическим присутствием. Джонатан должен был выглядеть так, будто он способен выдержать удары Дио, поэтому его сила сразу написана в теле[4].
Хирохико Араки. Кадр из манги «Призрачная кровь», 1987 год
Хирохико Араки. Кадр из манги «Призрачная кровь», 1987 год
Хирохико Араки. Кадр из манги «Призрачная кровь», 1987 год
Во второй части тело ещё остаётся крупным, но смысл силы меняется. Джозеф похож на Джонатана внешне, зато действует иначе: не давит благородством, а выкручивается, провоцирует и побеждает хитростью. Поэтому стиль начинает двигаться от «героя-монумента» к герою-исполнителю, который выигрывает не только телом, но и сценой вокруг себя.
Ещё живой факт: название «Боевое стремление» Араки связывал с духом времени японской экономики пузыря — «дальше, больше, богаче, крупнее»[6]. Это очень хорошо ложится на вторую часть: ставки всё время раздуваются, враги становятся древнее и грандиознее, а итогом становится идея «совершенного существа».


Хирохико Араки. Кадры из манги «Боевое стремление», 1987–1989 годы
Хирохико Араки. Кадр из манги «Боевое стремление», 1987–1989 годы
Хирохико Араки. Кадр из манги «Боевое стремление», 1987–1989 годы
Для третьей части Араки хотел не турнирную мангу, популярную в Сёнэн Джамп, а путешествие к цели. Он сам связывал структуру «Крестоносцев звёздной пыли» с дорожным приключением и называл среди вдохновений «Вокруг света за восемьдесят дней» Жюля Верна[7].
Джотаро при этом строился не как дружелюбный герой-командный игрок. Араки вдохновлялся Клинтом Иствудом: жестами, молчаливостью, суровостью, позой человека, который не должен всем нравиться[7]. Даже знаменитое указание пальцем связано с образом Иствуда, направляющего револьвер.
Клинт Иствуд и Джотаро Куджо. Хирохико Араки «Крестоносцы звездной пыли» 1989–1992 гг.
У Джотаро уже не просто сильное тело, а почти эмблема: фуражка, плащ, холодный взгляд. Араки переводит силу из массы в силуэт. Персонажа можно узнать не только по лицу, а по позе и контуру.
Важно и то, что третья часть строится вокруг стендов. Араки описывал её как путь к одной точке, где герои встречают противников с разными способностями, и специально менял типы сражений, чтобы читатель не уставал. Это сильно влияет на стиль: теперь сила персонажа должна читаться через его способность.


Хирохико Араки. Джотаро Куджо. Иллюстрация из артбука «JOJO 6251: Мир Хирохико Араки», 1993 год


Дио Брандо. Кадры из манги. Хирохико Араки «Крестоносцы звёздной пыли» 1989–1992 гг.


Стенды The World и Star Platinum. Кадры из манги. Хирохико Араки «Крестоносцы звёздной пыли» 1989–1992 гг.
Перелом в алмазе
После первых трёх частей «Несокрушимый алмаз» становится местом, где в прежнем стиле «Невероятных приключений Джоджо» появляется первая большая трещина. В начале «Несокрушимый алмаз» ещё сохраняет мрачную тяжесть «Крестоносцев звёздной пыли»: крупные тела, резкие лица, жёсткие позы.


Джоске Хигашиката и Джотаро Куджо. Кадры из манги. Хирохико Араки «Несокрушимый алмаз» 1992–1995 гг.




