Исходный размер 1140x1600

Глаза в манге: визуальные различия между аудиториями

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

Рубрикатор

  • Концепция

  • Кодомо – манга для самых маленьких

  • Сёнэн – манга для мальчиков-подростков

  • Сёдзё – манга для девочек-подростков

  • Сэйнэн – манга для взрослых мужчин

  • Дзёсэй – манга для взрослых женщин

  • Заключение

Концепция

Глаза в манге: визуальные различия между аудиториями

Отличие манги от обычных текстовых романов заключается в том, что манга общается с читателем на более визуальном языке. Вместо того чтобы постепенно погружаться в произведение, внимательно изучая тщательно выстроенные текстовые фрагменты, читатель манги видит живой мир внутри квадратных панелей и персонажей, которые его населяют. Читатель понимает произведение, наблюдая за фоном, внешностью, характером и выражением лиц персонажей. И среди всех элементов выражения лица именно глаза персонажа наиболее точно отражают ключевые эмоции, ориентацию на определённую читательскую аудиторию (по полу и возрасту) и жанровые коды.

big
Исходный размер 686x735

«Алита: Боевой ангел». Кисиро Юкито. Shueisha. 1990

В манге глаза играют множество ролей. Необычная форма глаз может стать визитной карточкой автора или тем самым «вау-эффектом», который выделяет персонажа. Эти особенности хорошо заметны в типичной манере рисования манги. Ведь лица персонажей в манге кардинально отличаются от реалистичного изображения реальных людей. Как правило, такие черты, как нос и рот, изображаются упрощённо, а основной акцент делается именно на глазах. Поэтому размер глаз, цвет и форма зрачков свободно варьируются, чтобы передать читателю эмоции. Именно благодаря этому в манге можно встретить огромное разнообразие форм глаз.

В итоге я выбрала тему формы глаз, которую можно назвать одной из ключевых визуальных отличительных черт манги по сравнению с другими видами нарративного искусства (например, с текстовыми романами или западными комиксами).

В рамках данного исследования я намерена изучить разнообразные формы глаз, изображаемые в манге. Еще планирую проанализировать не просто индивидуальные различия в форме глаз, встречающиеся во многих произведениях, а те общие черты, которые характерны для манги определённых жанров, ориентированных на конкретный возраст и пол, выявить их отличия от форм глаз в других жанрах, а также определить причины возникновения этих общих черт.

Принцип отбора материала

Критерии отбора визуальных материалов для визуального исследования включали жанровую принадлежность (кодомо, сёнэн, сёдзё, сэйнэн, дзёсэй), а также историческую значимость произведений. Поэтому в итоге я отобрала визуальные материалы, в основном, из манги 1970-х годов, когда сформировались жанровые каноны изображения глаз, и из манги 2000-х годов, когда эти каноны получили дальнейшее развитие и разнообразие.

Текстовые материалы, подкрепляющие содержание отчёта, включают научные статьи по теории манги, визуальной семиотике и психологии восприятия эмоций. Информация заимствована из рецензируемых академических журналов, а также с достоверных университетских веб-сайтов.

Принцип рубрикации

Визуальное исследование будет проводиться в порядке возрастания возрастной аудитории читателей манги: сначала жанр «кодомо» (для маленьких детей), затем подростковые жанры «сёнэн» и «сёдзё», и наконец взрослые жанры «сэйнэн» и «дзёсэй».

В ходе исследования для каждого жанра анализируются:

-форма и размер глаз;

-количество и форма бликов (хайлайтов);

-детализация ресниц;

-изменение этих параметров в зависимости от эмоции (радость, грусть, гнев, нейтральное выражение).

После анализа каждого жанра по отдельности проводится кросс-жанровое сравнение, чтобы выявить общие черты и различия, характерные для каждой целевой аудитории.

Исходный размер 515x373

«Тетрадь смерти». Цугуми Оба / Такэси Обата. Weekly Shonen Jump. 2003

Ключевой вопрос

Как визуальные характеристики глаз (форма, размер, блики, детализация) различаются в манге для разных жанров, ориентированных на конкретные возрастные и гендерные аудитории?

В рамках данной гипотезы предполагается, что характерные особенности формы глаз, наблюдаемые в манге в зависимости от жанра, систематически различаются: в сёдзё глаза будут крупнее и с большим количеством бликов, чем в сёнэне; во взрослых жанрах они станут меньше и реалистичнее, чем в подростковых; а в кодомо – максимально простыми и крупными. Эти различия связаны с ожиданиями и психологическими потребностями соответствующей целевой аудитории.

Поэтому в рамках данного визуального исследования я планирую проанализировать форму глаз персонажей в пяти жанровых категориях (кодомо, сёнэн, сёдзё, сэйнэн, дзёсэй), сопоставить полученные данные с моей гипотезой и сделать выводы.

1. Кодомо — манга для самых маленьких

«Простота и иконичность, привлекающая внимание»

«Кодомо» — это жанр манги, ориентированный на самых юных читателей. Поскольку он предназначен в основном для детей дошкольного и младшего школьного возраста, дизайн персонажей отличается крайней простотой и интуитивной понятностью, а не сложными визуальными деталями.

Это отчётливо проявляется и в изображении глаз. В жанре «кодомо» глаза персонажей чаще всего имеют форму большого овала или круга, реже — изображаются в виде простых точек . Такая минималистичная форма позволяет чётко передавать эмоции с помощью минимального количества деталей.

Исходный размер 656x372

«Чиби Маруко Чан». Момоко Сакура. Shueisha. 1986

«Дораэмон». Фудзико Фудзио. Shogakukan. 1969

Форма глаз меняется в зависимости от эмоции. Когда персонаж радуется, глаза изображаются в виде полукруга или дуги; когда грустит — появляются одна-две слезинки, а уголки глаз опускаются вниз; когда удивляется — глаза становятся круглыми и широко раскрытыми, что придаёт изображению дополнительную выразительность. Движение бровей также влияет на восприятие формы глаз и усиливает передаваемую эмоцию.

Исходный размер 508x377

«Дораэмон». Фудзико Фудзио. Shogakukan. 1969

«Дораэмон». Фудзико Фудзио. Shogakukan. 1969

Исходный размер 545x503

«Чиби Маруко Чан». Момоко Сакура. Shueisha. 1986

Глаза в манге кодомо обрели намеренно простую форму, адаптированную к уровню восприятия юного читателя. Ресницы и блики сведены к минимуму или полностью отсутствуют, однако в этой простоте удаётся ёмко передать характер персонажа. Благодаря таким глазам дети, которым пока трудно воспринимать сложные детали, могут легко почувствовать близость к персонажам и эмоционально включиться в историю.

Исходный размер 544x259

«Мальчик-ниндзя Рантаро». Собэй Амако. Asahi Shougakusei Shinbun. 1986

2. Сёнэн — манга для мальчиков-подростков

«Пылающая страсть и расцвет ярких индивидуальностей»

Жанр «сёнэн» ориентирован на подростковую аудиторию (в основном юношей) и имеет чёткую сюжетную структуру. Как правило, сюжет строится вокруг взросления, дружбы, преодолления трудностей и победы. Поэтому жанр включает в себя динамичные истории: экшн, спорт, приключения, боевые искусства. Эти черты отражаются даже в изображении глаз.

Исходный размер 760x911

«Наруто». Масаси Кисимото. Shueisha. 1999

Глаза в манге: визуальные различия между аудиториями
Проект создан 21.05.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше