Исходный размер 1024x1536

Эволюция технологий создания образа оборотня в кино

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

Концепция

Образ оборотня занимает особое место в кинематографе. С момента появления первого фильма об оборотне в 1913 году этот персонаж стал классическим символом внутренней борьбы и одиночества. Вначале образ оборотня использовался как существо, одновременно опасное и трагическое, что позволяло исследовать сложные психологические и социальные темы. Изображение оборотня прошло путь от примитивного монстра до сложного героя с внутренними конфликтами, отражая при этом изменения в культурных и технологических тенденциях киноиндустрии. В истории кинематографа важным этапом стал филь «Лондонский оборотень» (1935), который заложил основы образа животного-человека, и фильм «Человек-волк» (1941), превративший оборотня в символ проклятия и борьбы за человечность.

В своей работе я рассматриваю как со временем менялся образ оборотня в кинематографе и как с годами менялись технологии его создания. Анализ развития технологий специальных и визуальных эффектов, работу с гримом, аниматорики и компьютерной графики.Свое визуальное исследование я провожу на основе трех фильмов, что помогает наглядно проследить изменения в динамике, Ведь с каждым годом технологии не стоят на месте , также как и в кинематографии. А более правдоподобное изображение оборотня дает возможность зрителю поверить в реальность вымышленного существа.

В киноиндустрии XX века не было еще технологических возможностей для создания на экране реалистичного оборотня, поэтому для правдоподобности момента использовали монтажную склейку, которая соединяла кадр с актером до наложения грима и после, что помогало воссоздать процесс обращения в зверя. После 2000-х годов многое изменилось , а также и методы создания SFX и VFX. Мимика, текстура, свет и проработка фона до сих пор продолжают улучшаться и дорабатываться с каждым годом. В связи с этим сложно выделить универсальную технологию, которая была бы подходящей в разных ситуациях . Поэтому рассмотрев три разных фильма , можно будет выделить их преимущества и недостатки.

«Американский оборотень в Лондоне» 1981 год

Исходный размер 766x1200

Оригинальный постер к фильму «Американский оборотень в Лондоне» 1981. Режиссер Джон Лэндис.

Американский оборотень в Лондоне 1981 года - это комедийный фильм ужасов, снятый Джоном Лэндисом. Важной темой фильма стала внутренняя борьба главного героя, превращающегося в оборотня, а также его попытки сохранить человечность.

Для 1981 года фильм в жанре ужасов в сочетании с черным юмором был весьма необычен. Но революционной стал момент превращения человека в оборотня, выполненной с помощью грима и спецэффектов , которые задали стандарт для последующих фильмов в этом жанре. Важно заметить, что раньше весь процесс изменения тела оставался за кадром, а в этом фильме впервые натуралистично и подробно снят весь процесс обращения.

Исходный размер 640x640

Кадры из фильма «Американский оборотень в Лондоне» 1981. Режиссер Джон Лэндис. Разработчик и создатель специального грима Рик Бэйкер.

Весь процесс обращения в зверя происходит при хорошем освещении, что позволяет зрителю погрузиться в этот жуткий процесс. В данной сцене использовался прием многочисленных накладок, которые изготавливали с главного героя Дэвида Нотона. Латекс был недостаточно эластичным, и Бейкер использовал смолу, смешанную с более слабым составом, что делало его более пластичным. Уникальность приема заключалась в том, что в искусственные руки и ноги помещались специальные трубки похожие на шприцы. Когда надавливали на одну трубку другая выдвигалась и растягивала руку или ногу, что имитировало увеличение конечностей оборотня в момент обращения в зверя.

Исходный размер 480x334

Фото со съемок фильма «Американский оборотень в Лондоне» 1981. Режиссер Джон Лэндис. Разработчик и создатель специального грима Рик Бэйкер.

0

Фото со съемок фильма «Американский оборотень в Лондоне» 1981. Режиссер Джон Лэндис. Разработчик и создатель специального грима Рик Бэйкер.

Изменения головы снимали с помощью механического прототипа и пластического грима . Головы имели внутреннюю конструкцию из стекловолокна и механизм отлитый из водорастворимой смолы. Слепки искусственных голов делали с Дэвида Нотона.

Исходный размер 1200x752

Фото со съемок фильма «Американский оборотень в Лондоне» 1981. Режиссер Джон Лэндис. Разработчик и создатель специального грима Рик Бэйкер.

Первая голова дублировала грим с актера, вторая голова уже была более вытянута и на ней появляются крупные акриловые клыки. Обе головы имели расширяющуюся форму в области бровей, морды и скул. В отличие от других частей морды нос управлялся с помощью тросов. Третья морда использовалась для съемок крупного плана пасти новообращенного.

Исходный размер 1200x871

Механизм головы из фильма «Американский оборотень в Лондоне» 1981. Режиссер Джон Лэндис. Разработчик и создатель специального грима Рик Бэйкер.

Механизм головы оборотня из фильма «Американский оборотень в Лондоне» 1981. Режиссер Джон Лэндис. Разработчик и создатель специального грима Рик Бэйкер.

Бейкер беспокоился, что не сможет создать достаточно реалистичные глаза по этой причине он вылепил головы, с закрытыми глазами, получилось даже более реалистично.

Кадры из фильма «Американский оборотень в Лондоне» 1981. Режиссер Джон Лэндис. Разработчик и создатель специального грима Рик Бэйкер.

Одним из сложных моментов было показать момент активного роста волос. Для этого Бейкер и его команда продели через резиновые накладки более тысячи волосков и во время съемки тянули их вниз, чтобы они ушли под кожу, а в самом фильме весь этот процесс был показан в обратном порядке. Чтобы облегчить съемку — учитывая, что Нотон вообще не был волосатым человеком — сначала были сняты этапы трансформации с большей частью волосяного покрова, причем волосы постепенно подстригались, чтобы отобразить более ранние этапы.

Исходный размер 1920x1034

Кадр из фильма «Американский оборотень в Лондоне» 1981. Режиссер Джон Лэндис. Разработчик и создатель специального грима Рик Бэйкер.

Исходный размер 498x273

Процесс трансформации в оборотня, где отчетливо видно вздутие лопаток

В момент видоизменения спины актер падает на четвереньки, и его лопатки поднимаются и начинается трансформация. Видно, как трещат и перестраиваются кости. Конструкция ‘Change-o-Back’ была разработана от нижней части шеи до ягодичных мышц и включала в себя различные формы позвоночника и костей, управляемые механически.

Сцена превращения заканчивается появлением оборотня, которого съемочная группа окрестила "человек-зверь".Был сделан дополнительный слепок тела актера для сцены превращения, тело находилось в согнутом положении. Сам волк становится меньше в финальной сцене. По задумке скульптора Тома Хестера оборотень не должен был быть таким большим, как последний. Макет был сделан из пенопласта и покрыт латексом с волосами на туловище. Такая марионетку полностью управлялся из-под приподнятой декорации.

Исходный размер 1024x690

Кадр из фильма «Американский оборотень в Лондоне» 1981. Режиссер Джон Лэндис. Разработчик и создатель специального грима Рик Бэйкер.

Исходный размер 960x642

Процесс создания оборотня для фильма «Американский оборотень в Лондоне» 1981. Режиссер Джон Лэндис. Разработчик и создатель специального грима Рик Бэйкер.

Реализация финального образа оборотня стала ещё одной сложной задачей для съемочной команды. Полностью аниматорный персонаж был сразу отвергнут, еще пытались создать костюм, но на тот момент это оказалось невозможным. В итоге Бейкер придумал использовать тележку на колесах, которая выдерживала тяжелый вес и могла бы менять высоту.

Кукла оборотня для фильма «Американский оборотень в Лондоне» 1981. Режиссер Джон Лэндис, создатель спецэффектов и грима Рик Бейкер.

В итоге на тележку поставили зверя, который сочетал в себе костюм верхней половины оборотня и тележку для нижней половины, с наклонной доской. Конструкция имела шарнирную талию, что позволяло естественным образом поворачиваться из стороны в сторону. Актер залезал в куклу и мог управлять передними лапами. А голову снятую крупным планом надевали на руку и могли открывать и закрывать челюсти монстра. Из- за специфики оборотня, приходилось снимать только с определённых ракурсов.

0

Механическая кукла оборотня для фильма «Американский оборотень в Лондоне» 1981. Режиссер Джон Лэндис, создатель спецэффектов и грима Рик Бейкер.

Эволюция технологий создания образа оборотня в кино
Проект создан 29.12.2025
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше