ОБ АВТОРЕ

Ча́нышева Аделия — художница, мультипликатор и иллюстратор. Родилась на Юге России. Совмещает творчество с путешествиями. Выпускница онлайн Бакалавриата Школы Дизайна НИУ ВШЭ по направлению Анимация и иллюстрация.
В художественной практике исследует обыденные жизненные ритуалы через абсурдные метаморфозы, погружения в грезы наяву, темы морального взросления и потери. Творческим интересом выступает преобразование индивидуального опыта в коллективный, его влияние на зрителя. Работает с покадровой 2D анимации. Также использует в иллюстративных работах технику коллажа, рисунка. Имеет опыт работы с аналоговой фотографией и использует генеративные нейросети в качестве творческого инструмента.
К профессиональным навыкам следует отнести разработку дизайна упаковки парфюмерии, этикеток для напитков, одностраничных и многостраничных комиксов.
ФЕСТИВАЛИ, КОНКУРСЫ И НАГРАДЫ
2026
— Участница показа авторской анимации Школы Дизайна НИУ ВШЭ на площадке СФЕРА X5; 03.07.2026
— Победительница конкурса HSE CREATIVE OPEN'26 / Визуальное повествование инструментами ИИ; 23.05.2026
— Участница конкурса HSE CREATIVE OPEN'26 / Авторская анимация; 23.05.20262025
— Участница показа авторской анимации Школы Дизайна НИУ ВШЭ на юбилейном фестивале MOSTICK 10; 30.11.2025
— Участница показа авторской анимации Школы Дизайна НИУ ВШЭ на площадке «Ровесник»; 28.08.2025
— Участница конкурса DAFES AWARDS`25 / Иллюстрация; 12.05.2025
— Участница проекта Школы дизайна НИУ ВШЭ на книжной ярмарке non/fictioN Весна, 10.04.2025 — 13.04.20252024
— Финалистка конкурса Выбор DAFES. Март 2024
— Выбор концепт-стора Магазина Школы Дизайна НИУ ВШЭ; 29.12.2
ИЗБРАННАЯ ФИЛЬМОГРАФИЯ
«КЛИЕНТ ВСЕГДА СЫТ» 2024
АНИМАЦИОННЫЕ СКЕТЧИ
Проект состоит из двух этюдов. В первом, камера делает облет в 360 градусов вокруг мужика и червяка, пытающихся насладится свежесваренным супом. Второй повествует о кухне забегаловки, где и была приготовлена похлебка. Суровый хозяин стращает всю кухню — повара вынуждены порхать меж комфорок и ножей от заказа до заказа.
Кадр из аним. скетча «Мужик и червяк»; 2024, реж. Чанышева А.В.
В рамках задания отрабатывались базовые приемы движения камеры и ритмического взаимодействия персонажей в одном кадре.


Фрагменты из аним. скетчей «Мужик и червяк» и «Клиент всегда сыт»; 2024, реж. Чанышева А.В.
АНИМАЦИОННЫЙ ФИЛЬМ
«ПРО-ЗРЕНИЕ» 2024
Для обладателей плохого зрения очки — важнейшая вещь в восприятии окружающего мира. Выйдя на прогулку, главная героиня теряет очки в гуще толпы. Судорожно пытаясь их найти, девушка понимает — окружение принимает все более причудливые формы и заселяется странными персонажами. Сможет ли героиня найти очки, и не будет ли слишком великой цена находки?
Фрагмент из м/ф «Про-зрение»; 2024, реж. Андросова М. А., Фролова А.А, Чанышева А.В.
Групповой проект разработанный тремя аниматорами с плохим зрением. В трагедию потери очков, мы вложили мысль об утрате контакта с враждебным миром. И о необходимости черпать силы в мире внутреннем для преодоления трудностей.
В качестве визуального решения были отобраны две основные техники: покадровая диджитал 2D анимация и диджитал кукольная перекладка.


Фрагменты из м/ф «Про-зрение»; 2024, реж. Андросова М. А., Фролова А.А, Чанышева А.В.
К моим основным задачам в групповом проекте относились: поиск дизайна персонажей, отрисовка и покрас фонов, покрас анимационных фрагментов и оформление презентаций. Также я принимала непосредственное участие в идейной разработке мультфильма.
Кадр из м/ф «Про-зрение»; 2024, реж. Андросова М. А., Фролова А.А, Чанышева А.В.
АНИМАДОК


Фрагменты из анимадока «Одинокое танго грязного стакана»; 2024, реж. Чанышева А.В.
Прийдя в сферу анимации, я стала все чаще сталкиваться с сенсорной перегрузкой. Настоящим отдыхом неожиданно стал заурядный ритуал — мытье посуды под аккомпанемент любимой музыки.
Короткое наблюдение за одним из тысячи приятных циклов уборки, когда та превращается в настоящие танго. И когда отмыт любимый стакан, прослушана каждая любимая песня и отрисован сложный кадр хочется дарить радость каждому, кто случайно забрел на кухню.


Фрагменты из анимадока «Одинокое танго грязного стакана»; 2024, реж. Чанышева А.В.
ИНФОРМАЦИОННЫЙ РОЛИК ДЛЯ МЕДИА БЛИ (К)
«НЕЛЮБИМАЯ РАБОТА» 2024
Фрагмент из инфо ролика «Нелюбимая работа»; 2024, реж. Чанышева А.В., Захарова В.С.
Проморолик для будущего документального фильма
дома кино «БЛИ (К)». Про людей, которые не смотря на свои таланты и зов сердца продолжают выбирать нелюбимую работу.
Осмелятся ли герои на перемены в своей жизни и прислушаться к себе? Главный герой ролика сталкивается именно с таким размышлением.


Фрагменты из инфо ролика «Нелюбимая работа»; 2024, реж. Чанышева А.В., Захарова В.С.
В обязанности по разработке истории о всеми нелюбимом выгорании входило написание сценария, визуальный поиск и полноценная отрисовка.
В мультфильме также продолжается лейтмотив моих анимационных фильмов — погружение героя в иной мир, в качестве эмоционального роста героя.
«БЛИЗКО-ДАЛЕКО» 2025
КЛИП ДЛЯ ГРУППЫ ГРУША
Фрагмент из аним. клипа «Близко-Далеко»; 2025, реж. Чанышева А.В.
Трек «Близко-далеко» посвящен превращению незатейливой прогулки по городу в запоминающийся вояж, полного приключений. Ведь так важно уметь замечать, радоваться фрагментам архитектуры и будничным ритуалам столицы.


Фрагменты из аним. клипа «Близко-Далеко»; Анимационный показ в Ровеснике; 2025, реж. Чанышева А.В.
Фрагмент из аним. клипа «Близко-Далеко»; 2025, реж. Чанышева А.В
Уникальный для меня, как для начинающего специалиста сотрудничество двух разных сфер искусства. Аудиовизуальный перфоманс строится на контрасте — мелодия сама по себе спокойная и тягучая, музыканты прибегают к повторению отдельных строчек, для усиления эффекта. А анимационный ряд наоборот сверх динамичен, включает в себя разнообразные морфинги и переходы, а также два сюжета, пересекающихся между собой.
Фрагмент из аним. клипа «Близко-Далеко»; 2025, реж. Чанышева А.В


Фрагмент из аним. клипа «Близко-Далеко»; Анимационный показ в Ровеснике; Анонс показа на фестивале MOSTICK 10; 2025, реж. Чанышева А.В.
Анимационный клип попал на два показа в 2025-м году — на площадке бара «Ровесник» и юбилейный фестиваль MOSTIK 10.
И также был опубликован на страничке музыкантов.
ДИПЛОМНЫЙ МУЛЬТФИЛЬМ
«ДВИГАТЕЛЬ РЕГРЕССА» 2026
Фрагмент из м/ф «Двигатель Регресса»; 2026, реж. Чанышева А.В.
Будничная прогулка с собакой превращается для Агнии в омрачающую рекурсию. Девушка погружается в грезы полные абсурдной мести, верша её над призраками прошлого. Водоворот переживаний и казней так затягивает Агнию, что шерстяному любимцу становиться все сложнее достучаться до хозяйки. Работа концентрируется на необходимости отпускать минувшее и ценить настоящий момент, тех, кто находится рядом.
Кадр из м/ф «Двигатель Регресса»; 2026, реж. Чанышева А.В.


Фрагменты из м/ф «Двигатель Регресса»; Анимационный показ на СФЕРА X5; 2026, реж. Чанышева А.В.
Очень личный и по этой причине крайне тяжелый в работе проект, главной целью которого было обращение ко всем людям, взявших на себя ношу заботы о братьях наших меньших. Визуальная попытка в само прощения является самым сложным в производстве, самым длинным и красочным во всей фильмографии.
Работа попала на летний показ дипломных анимационных фильмов в Парке Горького.
Фрагмент из м/ф «Двигатель Регресса»; 2026, реж. Чанышева А.В.
ВНЕУЧЕБНАЯ ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ 2025
РАЗРАБОТКА ВИЗУАЛА ДЛЯ МУЛЬТСЕРИАЛА
Закрытому мальчику Мите, который не любит собак, на 12-летие родители дарят французского бульдога Лекса, который оказывается говорящим псом. Все воспринимают Лекса как равного, как бы не противился этому Митя. Лексу предстоит заслужить доверие Мити и стать для него настоящим другом, а Мите — научиться открываться миру и новой дружбе.
Визуальный поиск главных героев



Дизайн набора настольной игры / Убежище героев
Разработка дизайна главного героя сериала — Мити и его друзей: Костика, Шуры и пса Лекса
В период 2-го учебного модуля послденего учебного курса помимо работы над учебными проектами, поступило предложение участие в разработке анимационного сериала, основанного на студенческом проекте. Моя близкая подруга, выпускница Института кино и телевидения Луиза Мархинина направления драматургии. Она отвечала за разработку концепции и сценария мультсериала. Моя же задача заключалась в предварительном визуальном поиске дизайнов главных персонажей их окружения и локаций.
ДРУГИЕ ЗНАКОВЫЕ ПРОЕКТЫ
АРТ-ПРОЕКТ СРЕДСТВАМИ ФОТОГРАФИИ И НЕЙРОСЕТЕЙ
«МЫ БУДЕМ ЖДАТЬ ТЕБЯ В ДИГГЕРБУРГЕ» 2026
Арт-проект посвященный причудливости детской памяти и взрослой скорби. Результатом стал виртуальный дневник. В качестве интсрументов выступили фотоаппарат моментальной печати Fujifilm Instax mini 8 и нейросеть Chat GPT 5.2.
Идея проекта появилась в тяжелый период — во время поездки в родной город по причине потери дорогого и близкого моей семье человека. Когда разум переполняют гнетущие мысли, переживания, то внезапно могут всплыть образы и воспоминания, чью подлинность сложно подтвердить и опровергнуть. Такое же случается и в диалоге с ИИ — галлюцинации в виде фактических ошибок, логических неувязок и визуальных обманов. Эта неточность послужила основой для промптов.
Видео выше — мое интревью, взятое сразу после вручения.


Награждение проеката «Мы будем ждать тебя в Диггербурге»; Премия HSE CREATIVE OPEN'26
«СУМБУРНОЕ ВОЯЖИРОВАНИЕ»
«ГОРОД ПОЛНЫЙ СИМВОЛИЗМА»
СЕРИИ ИЛЛЮСТРАЦИЙ 2024-2025:
Изначально «Сумбурное вояжирование» — серия иллюстраций разработанных для этикеток напитков в жестяных банках. Зритель свидетельсвует опасную прогулку в джунглях. Кругозор разширяется в движении!
В качестве выразительных средств была выбрана ограниченная и контрастная палитра, гиперболизация. Иллюстрации выполнены в диджитал формате.
Графическая серия «Город полный символизма» объединяет сюжеты с женщинами в духе Кузьмы Петрова-Водкина и стилизованную современную графику.
Серия отражает будни большого города: от прогулки, пикника и до рабочего брейншторма в кофейне. Каждый молодой и деловой обитатель мегаполиса, тяготеющий к искусству сможет отыскать себя в сюжетах иллюстраций.


Отобранный принт для концепт-стора НИУ ВШЭ; Иллюстрация на книжной ярмарке Non/fictioN Весна 2025
МАГИСТРАТРУРА 2026
ПИТЧИНГ ПРОЕКТА «ПОПУТЧИКИ»
Кадр из будущего м/ф «Попутчики»; 2026, реж. Чанышева А.В.
ЛОГЛАЙН
Агент под прикрытием и мелкий бандит делят одну машину, одну долгую дорогу и общее желание уйти на покой, однако, подозрения одного запускают опасную игру, все отдаляя попутчиков от осознания ужасной ошибки, совершенной на совместном деле.
ПЕРСОНАЖИ
Предварительный дизайн главных героев — агента Лили и бандита Мити
Лилия. Агент под прикрытием — около года притворяется мелкой преступницей в банде.
Мечтает поскорее закончить дело и работать в тихом офисе. Хорошо играет чужую роль. Излишне дотошная, поэтому и прокалывается в мелочах. Поначалу упрямая и не готовая к сотрудничеству. Несмотря на профессию, тайно верит в истинное искупление и прощение.Митя — бандит. В банде обычно выполняет мелкие поручения, кража секретного рецепта становится большим делом. Мечтает после дела отлучится от дел и вдоволь порыбачить.
Импульсивен, часто из-за этого совершает просчеты. Прямолинейный. Постепенно учится прощать. В душе очень трепетный, прячет это за неумелым юмором.
ХУДОЖЕСТВЕННОЕ РЕШЕНИЕ


Эпизод кражи из будущего м/ф «Попутчики»; 2026, реж. Чанышева А.В.
Мир фильма приближен к реальности и культурно отсылает к региону Российского Юга. Время действия представляет собой собирательный образ 2010–2020-х годов. Основное действие развивается в замкнутом пространстве салона автомобиля, усиливая эффект эмоционального давления. Наряду с настоящим повествование вплетаются воспоминания персонажей о прошлом, включая эпизод ограбления. Эти эпизоды планируются исполнятся в технике цифрового коллажа. Разнообразные текстуры и цветовые акценты помимо основной гаммы усилят ощущение фрагментарности памяти и разбавят цветовую монотонность фильма.
Кадр из будущего м/ф «Попутчики»; 2026, реж. Чанышева А.В.
Колористическое решение в настоящем мире мультфильма ограниченная желтыми и оранжевыми оттенками, так как герои двигаются по желтой бескрайней степи весь световой долгий летний день. Желтый цвет усиливает эмоциональное давление, заигрывает с явлением полуденного ужаса.
Кадр из будущего м/ф «Попутчики»; 2026, реж. Чанышева А.В.




















