Исходный размер 1750x2480

Меня зовут Атерекова Марина, я окончила 4 курс Школы дизайна по направлению CGI и визуальные эффекты. Я специализируюсь на создании 3д-ассетов, 3д-анимаций и рига, а также имею навыки 3д-дженералиста.

Используемый софт: Autodesk Maya, Blender, ZBrush, Substance 3D Painter, Unreal Engine, RizomUV, Marvelous Designer, а также программы Adobe.

Исходный размер 3399x1049

В дипломном проекте SLEEPMODE я специализировалась на ассетировании локаций, моделинге, корректировке геометрии и подготовке локаций к текстурированию.

0

wireframe

UV checker

На 3 курсе в рамках вариативных дисциплин были замоделены ассеты, а также созданы текстуры к ним.

Исходный размер 1152x648

некоторые ассеты

0

renders

wireframe / greyshade

0

assets

Исходный размер 2480x1604

3d model

3d characters

Иваша — авторский персонаж, озорной мальчишка-оленёнок, созданный по полноценному пайплайну: от концепт-арта до синематика на Unreal Engine 5.

character design

0

concept art / sculpt / retopology / uv checker / texturing

0

textures

Исходный размер 2480x1470

props

props

sculpts

В рамках вариатива на 3 курсе была поставлена задача: создать скульпты анимационных персонажей.

0

sculpts render

0

t-pose and concept

0

details

0

t-pose and concept

Скульпты персонажей для дипломного проекта SLEEPMODE.

Исходный размер 1152x648

character sculpt

0

t-pose sculpt

Исходный размер 1152x648

character sculpt

0

t-pose and details

Контакты:

email: ne.marinaa@yandex.ru tg: @nemarinaa

Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше