
Геометрически оформленный персонаж
В основе геометрически оформленного персонажа лежит простая геометрическая фигура, например, круг, прямая линия, квадрат и т. д., которая не меняет свою форму до момента завершения своей сюжетной линии в мультфильме.
Точка и линия
В данном произведении важно уделить внимание движению персонажа-кружка, раскрывающего его характер и отношение к другим персонажам.


Вариации круга
В этом примере особенно важен характер появления и исчезновения персонажей.
Оптическая поэма
Скоординированные движения геометрически оформленных персонажей намекают на сцены с разными вариантами интерпретации: где-то они как будто танцуют, где-то рисуют обозреваемую вселенную, а где-то передают общее настроение.
Ранние абстракции
Динамичные персонажи разбираемого сюжета могут восприниматься как несущиеся толпы, или кровяные тельца в кровяном потоке, или же как неизведанные уголки космоса.
Матрица
Ранние эксперименты с компьютерной графикой привели к созданию хоть и двухмерных, но при этом персонажей, намекающих на путешествия сквозь всю глубину обозреваемого пространства.
Линии: Вертикальные
Персонажи-линии заявляют о своей одушевлённости через скоординированное движение и разделение на два условных лагеря, которые своим взаимодействием рисуют завораживающие сцены.
Матрица III
В данном мультфильме геометрически оформленные персонажи словно танцуют сами по себе, но в то же время как будто взаимодействуют, чтобы вместе создавать новых уникальных персонажей.