You need to enable JavaScript to run this app.
компетенции
теги
о школе
конкурсы
все курсы
маркетплейс
дипломы
о школе
конкурсы
все курсы
маркетплейс
дипломы
RU
EN
Добавить презентацию
Вход
Даниил Борецкий
Разработчик авторских видеоигр, технический специалист по Unreal Engine, преподаватель направления «Гейм-дизайн и виртуальная реальность» в Школе дизайна НИУ ВШЭ.
У этого пользователя нет проектов на pro.hsedesign.ru
Посмотрите проекты на
deziiign
mediiia
Лучшие проекты пользователей
31
20 точек на карте истории визуального языка
Или почему мир выглядит так, как выглядит
Евгения Ломакина
ОСНОВЫ ЭРГОНОМИКИ
Факторы, влияющие на качество офисного помещения и оснащение рабочих мест.
Несколько авторов
41
57
Архетипы как основа идентичности бренда
Евгения Ломакина
3
5. Цвет. Атмосфера и настроение.
Ангелина Сергеева
44
Правила оформления презентаций
Часть 1
Александр Ларцев
2
1. Введение. Инструменты, материалы.
Ангелина Сергеева
7
Дизайн-команда: что это и как устроены процессы
Алёна Чибичик
Касса — это штука где деньги лежат?
Дмитрий Девишвили
10
19
Психогеография цифрового города. Situationnisme, détournement et dérive
Олег Пащенко
9
Nigredo. Сетка, grid, узилище
Олег Пащенко
17
Дмитрий Булатов: «Предложить иной способ мышления о мире»
В этом задача Art & Science
Несколько авторов
17
Терминология шрифта
основные термины
Эмилия Птицына
30
Буквы.
краткий путеводитель по основным терминам и значениям
Евгения Ломакина
2
2. Основы композиции.
Ангелина Сергеева
10
Веб-форма как лиминальное пространство. Разговор с Пустотой
Олег Пащенко
5
Виды официальных писем
Лекция 2
Надежда Зиннурова
16
логотип
Иван Ветров
12
Целевая аудитория
Иван Ветров
Типографика? Может быть, типография?
Дмитрий Девишвили
14
11
Сетки и паутинки
Олег Пащенко
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше