Исходный размер 1140x1600

The Puppet Theatre

PROTECT STATUS: not protected

The Puppet Theatre- 2d головоломка о кукольном театре

Каждый уровень — новая постановка. Вам предстоит подготавливать декорации и реквизит для спектаклей.

big
Исходный размер 2048x200

Вам предстоит играть за двух героев

big
Исходный размер 2048x1536

Каждый герой находится на разных частях уровня — за сценой и на сцене.

1 этап. Что происходит за сценой?

Персонаж за сценой узнает информацию и выбирает постановку (например «Ромео и Джульетта»). Это поможет в расстановке декораций и реквизита.

Сюжет постановки и расположение декораций поможет узнать маска.

Исходный размер 2048x1536

Пример диалога: «Первая сцена. В итальянском городе Верона живут две враждующие семьи — Монтекки и Капулетти. Между ними постоянно происходят ссоры на городской площади. В городе висят флажки с гербами семей.» «Вторая сцена. Ромео приходит в сад под балкон Джульетты. Забирается к ней по лестнице.»

Исходный размер 2048x200

Реквизит нужен актерам. Они и подскажут где нужно его оставить.

Исходный размер 2048x1536

Некоторые актеры заняты. Оставшийся реквизит придется разложить самостоятельно, учитывая роль актера и в какой сцене он играет.

Исходный размер 2048x200

Для удобства игрока в инвентаре есть журнал, где можно оставить пометки.

0
1/5

2 Этап. Что происходит на сцене?

Локации расположены в соотвествии с номером сцены (1 локация — 1 сцена).

0
1/3
Исходный размер 2048x200

Герой на сцене должен расставить все предметы из инвентаря.

Исходный размер 2048x200
0
1/3

Предметы можно переставлять несколько раз.

В конце уровня все предметы должны занять верные места, иначе спектакль не состоится.

The Puppet Theatre
Проект создан 17.07.2026
Другие проекты c тегом start: гейм-дизайн
Мария Зондберг
КОНЦЕПЦИЯ Уязвимость — игра о разрыве с внешним миром, близкими, завуалированная передача подростковой отрешённости и ощущения внутренней слабости. Это отражение сложности установить проблему и разобраться с ней, когда человек долго находится в одних и тех же запутанных обстоятельствах. Игрок слушает монологи девочки, выполняя квесты и иногда играя за неё (наподобие внутреннего голоса, но со стороны).
Ксения Кузьмина Денисовна
CREPIDOMA — это 3D-платформер с элементами паркура от 1-го лица про доставку заказов в мегаструктуре. Агрессивный платформинг, решение пространственных головоломок на лету. Игрок сталкивается с бездушной логикой управляющего слоя. Стиль игры — индустриальный брутализм.
Фёдор Фролов
Платформер-головоломка, в котором вы — представитель рода хранителей знаний, который был сослан в леса за отказ делиться мудростью с машинами. Вскоре мир поглотили безумные устройства, питающиеся знаниями. Вам предстоит отнести к центральному компьютеру мира ключ-накопитель, уничтожающий машинный код. В пути используйте свой разум, чтобы решать головоломки и побеждать врагов.
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше