[1] логлайн
В руинах храма, где спит магия исчезнувшей цивилизации, две героя сходятся в дуэли за реликвию, которая решит, чья сила переживет эти стены.
[2] аудитория
Люди 16-30 лет;
Геймеры и фанаты Arcane, Overwatch, любители фентези и стилизованной 3D-анимации.
[3] формат
Трейлер анимационного сериала.
Хронометраж: 1 минута
Жанр: фентези, экшн, приключения
Стилизованная 3D-анимация

[4] мудборд
[5] синопсис
Авантюрист охотится за древним артефактом ради награды, но у храма его встречает загадочная воительница — для нее реликвия значит нечто большее: ключ к наследию ее народа. Их дуэль сотрясает храм вспышками магии, и случайный разряд пробуждает каменного стража — вечного хранителя сокровища.
Перед лицом пробудившейся угрозы судьба артефакта и самих героев остается неизвестной.
аниматик
[6] персонажи
Охотник за реликвиями
Выходец из северного племени, владеющий магией льда. Ищет древний артефакт, чтобы обрести свободу и самому определить свою судьбу.
Золотая Наследница
Наследница древнего благородного рода, владеющая магией солнечного пламени.
Ищет древний артефакт, чтобы спасти своё королевство и исполнить предназначение.
Каменный страж
Древний голем, пробужденный магическим ударом. Вечный хранитель артефакта и защитник святилища.
[7] мир
Фэнтези на стыке позднего средневековья и нового времени. Порох есть, но огнестрел редкий, так что все решают клинки и магия. Живут только люди, а из нечеловеческого остались лишь творения древних, вроде охранника храма.
Магия раньше была технологией: древняя цивилизация строила на ней все, включая стражей-големов. Теперь от нее остались крохи. Простые люди владеют врожденной стихийной магией (северяне, например, льдом), а у потомков древних есть «высокая» магия, как солнечное пламя, но она угасает. Держалась она на одном артефакте в храме, поэтому он нужен обоим героям.
Единственная локация: огромный храм в горах, тишина, колонны, пьедестал с сияющим артефактом. Все вокруг мертвое и холодное, живой только артефакт.
Этот храм для героев играет важную роль: для наследницы это святыня предков, для охотника место сделки, для голема единственное, что он охраняет.
Одно пространство, три отношения к нему.
[8] личный вклад
Концепт-арты стража, охотника, наследницы и локации
Артефакт

