big

Почему парки аттракционов не только про детство и ностальгию?

Как парк аттракционов превращается из образа ностальгии по детству в пространство нестабильности, хаотичности в культуре?

Сейчас это просто место, пространство без особого напряжения и смысла. Однако посмотрев шире и глубже, можно понять, что парк аттракционов является не просто местом для веселья, детства и ностальгии, но и лиминальным пространством, которое несет в себе множество иных смыслов.

Сейчас мы смотрим на образ человека, являющегося ребенком. Но я хочу раскрыть тему шире — сделать ее не просто пространством ностальгии и ее образом, а РЕАЛЬНЫМ ДЕЙСТВИЕМ. Показать, что карусель — это нестабильность, хаос и отражение нашего времени. Вечно актуальная тема.

Старая концепция

Сейчас это работает как наивное исследование о детстве и ребенке. Не слишком интересно.

Человек сопоставляет реальные изменения места со своими воспоминаниями. Прежний парк может восприниматься как более масштабный, яркий или значимый, чем при повторном посещении.

Новая концепция

Смена темы и вектора дает мне пространство выбора и возможности для реализации. Я более четко вижу будущий проект, смогу сделать его уникальным.
Я буду работать с состоянием нестабильности и отсутствия контроля «как на американских горках». Это состояние турбулентности.
Тема огромна и имеет с масштабным пласт современного искусства, авторов, архивов, книг и биеннале. Это дает широкое поле вариантов создания дизайна.

big
Исходный размер 1536x1024

Главное отличие новой концепции от старой — яркое наличие конфликта.
Человек приходит в парк аттракционов, чтобы насладиться весельем, адреналином. Однако, чаще всего, садясь в аттракцион и находясь за секунду до его запуска, мы хотим уйти, слезть, в этом моменте нам становится страшно и мы не хотим, чтобы это продолжалось.
Идея передать противоречие между обещанным удовольствием и реальным дискомфортом.

Исходный размер 613x409

Почему это не только детство и ностальгия?

Помимо успешной сдачи диплома, я хочу дальше двигаться в этом направлении, переносить такие противоречивые состояния в поле дизайна. Но главная цель — донести, что даже сложная тема и сложная концепция могут воплотиться и остаться в искусстве, не переходя в копирование каких-то повторяющихся визуальных решений.

Целевая аудитория и стейкхолдеры

Целевая аудитория буквально:

Целевая аудитория проекта — люди, интересующиеся концептуальной модой, современным искусством и экспериментальным дизайном.
Проект также ориентирован на представителей креативных индустрий и аудиторию, интересующуюся взаимосвязью моды и искусства.

Исходный размер 3508x1928

Мой проект поможет дизайнерам и творцам, которые только начинают свой путь в искусстве понять, как можно взаимодействовать с одеждой, какие приемы использовать.
А также не только техническое действие, но и концептуальное понимание:
как коллекция позволяет зрителю увидеть и интерпретировать состояния нестабильности, дезориентации и потери привычной опоры.

Исходный размер 1800x1457
Исходный размер 0x0

Отрывок из видео-манифеста

Потенциал

Исходный размер 1536x1024

Продукт представляет собой концептуальную коллекцию одежды, основанную на принципах нестабильности и нарушения равновесия, раскрываемую фэшн-съёмкой, кампейном и тизером.
Коллекция может использоваться для авторских съёмок, сценических выступлений, участия в выставках и арт-мероприятиях, а также стать основой для дальнейшего сотрудничества с артистами, стилистами и модными брендами.

Исходный размер 1464x1024
0
1/4

Эскизы

Итог

Почему парки аттракционов не только про детство и ностальгию?
Проект создан 28.10.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше