Стой!
⊹ ˚ ₊ ✦ ₊ ˚ ⊹
Порой, даже самые будничные дела отнимают все силы: убрать чашку, отнести блокнот, вытереть пол.
Каждое движение приближает к перегрузке, а остановиться и выдохнуть иногда важнее, чем бежать ✧
⊹ ˚₊ Перегрузка ₊˚ ⊹

Пока героиня ходит или стреляет, тёмная виньетка сжимает обзор — от полного экрана до крошечного круга вокруг неё. Стоит постоять полсекунды, и мир медленно раскрывается обратно.
✦ Движение и выстрелы сужают обзор
✦ Вместе с виньеткой проявляется дымка из пузырей
✦ Пауза — единственное лекарство: обзор расширяется, дымка тает
⋆。˚
Не спеши
˚。⋆ ⋆。˚
♡ ⋆。˚ Медитация ˚。⋆ ♡
Если 30 секунд ничего не делать, героиня начинает восстанавливаться: +1 жизнь каждые 5 секунд. Награждается не скорость, а умение остановиться.
♡ ♡ ♡ ♡ ♡
⟡ Управление ⟡
W A S D ходить
ЛКМ стрелять в сторону курсора
E взять, отдать, открыть дверь
⊹ ✧ Мой вклад✧ ⊹
❀ ₊˚ Программирование ˚₊ ❀
В данном проекте я выступила в роли программистки. Помимо описанного выше передвижения, я также запрограммировала систему заданий. Это небольшие квесты, которые нужно выполнить по порядку.
Маленькие дела, которые даются тяжело.
☑ Чашку — в мойку
☑ Блокнот — на учительский стол
☑ Шваброй вытереть два пятна грязи
☑ Вернуть швабру на место


✶ ₊˚ Враги ˚₊ ✶
Кроме того, я запрограммировала поведение врагов. Они атакуют, выжидают некоторое время, снова атакуют, восстанавливаются после смерти, передвигаются.
Призраки усталости держат героиню на расстоянии и лишают ее сил.
✦ Стоячие — Не двигаются, но мимо не пройти.
✦ Ползущий — Медуза. патрулирует, когда героиня рядом.
19 врагов на уровне ⊹ 5 сердечек ⊹ 100 секунд до возрождения врага
⊹ ✧ Визуал ✧ ⊹
Я занимала еще и роль художницы. Я отрисовала все предметы окружения: стены, столы, стулья, декорации и многое другое.


⋆。˚ ✦ Поиграть ✦ ˚。⋆




