Исходный размер 1140x1600

Метла и замок

PROTECT STATUS: not protected

«Метла и замок» — это настольная карточная игра в жанре фэнтези (2-4 игрока). Цель-добраться до принца первым и спасти его, грамотно используя предоставленные карты и ресурсы. С помощью магии и зелий вы можете всячески мешать другим ведьмам

big
Исходный размер 2360x1640

Король послал вас спасти принца из лап дракона! Спасите принца первой, чтобы выиграть

big
Исходный размер 4000x3000
Исходный размер 3000x2250
Исходный размер 4000x3000
Исходный размер 3000x2250
Исходный размер 3000x2250
Исходный размер 3000x2250
Метла и замок
Проект создан 18.07.2026
Другие проекты c тегом start: гейм-дизайн
Александра Филяревич Евгеньевна
Способность, которая делает главную героиню хоррор-адвенчуры «Лакуна» специалистом, способным разгадать причину потопления научной станции, — та же, что делает каждую минуту здесь тяжелее для неё. Умение считывать прошлое и настоящее время, как слои, уложенные друг на друга — не суперспособность, а тяжелая ноша для молодого оператора погружения.
Матвей Сагатовский Всеволодович
«Без тормозов» — хардкорный 3D speedrun-roguelite с видом от третьего лица. Игрок — курьер на фиксе*, ему нужно прорваться через хаос дорожного движения мегаполиса к Центру Управления Транспортом (ЦУТ) и отключить все светофоры города, чтобы заморозить смертельно опасный автомобильный трафик.
София Свяжина Владиславовна
Preservisium — психологический хоррор-пазл от третьего лица о людях, способных видеть внутреннее устройство реальности. Главный герой учится разрезать Видимое и работать с Мясом мира: переносить память, менять свойства вещей и соединять то, что не должно быть соединено. Каждая операция остаётся в мире навсегда, меняет героя и приближает его к существу, скрытому по ту сторону Мяса. Игра исследует границу между исцелением и насилием над миром. Одиночная сюжетная игра для PC, 16+.
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше