Край карты — музей игровых пространств, исследующий
то, что остаётся за границами виртуальных миров. С помощью технологии полного погружения посетители открывают забытые локации, необъяснимые аномалии и объекты, которые не должны были быть найдены. Здесь каждая ошибка может стать открытием,
а за каждой границей скрывается неизвестность.



Посетители погружаются в игровые миры с помощью специальных капсул, позволяющих исследовать знакомые карты и выходить
за их пределы. Здесь можно обнаружить скрытые локации
и неизвестные артефакты.
Капсулы позволяют переносить найденные объекты из виртуального пространства в реальный мир. Так неизвестное пересекает границу между цифровым и физическим, становясь частью коллекции музея — или личной истории посетителя.




