Исходный размер 1024x1536

Визуальная мифопоэтика в фильмах Алексея Федорченко

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

Концепция

Переосмысляя реальность

Алексей Федорченко — один из немногих российских режиссёров, формирующих собственный визуальный язык. Его фильмы в разной степени балансируют на грани театральной условности и реального вплоть до бытовых деталей.

Такой подход позволяет конструировать альтернативные формы действительности и погрузить в них зрителя вместо того, чтобы цитировать исторические события или, напротив, придумывать собственные фантастические миры. Режиссёр переосмысляет и показывает под новым ракурсом историю страны, отдельных народов и личностей.

Для каждого своего фильма Алексей Федорченко проделывает огромную научную и исследовательскую работу: собирает документальную хронику, общается с представителями народов, поднимает архивы. Он ищет малоизвестные истории и факты, удивительные настолько, что в них сложно поверить.

big
Исходный размер 2048x794

«Последняя „Милая Болгария“» (Алексей Федорченко, 2021)

Пространство интерпретации

Алексей Федорченко начинал как режиссёр документального кино, но с самого начала он не пытался объяснить или рассказать что-либо зрителю. Он видит свою задачу в создании пространства, наполненного множеством тематических образов — задачу интерпретации же перекладывает на зрителя.

Каждый зритель имеет свой уникальный опыт и ассоциации, поэтому образы и сами фильмы могут быть трактованы совершенно по-разному — и в случае Алексея Федорченко это ожидаемый результат. Так, например, его мокьюментари «Первые на Луне» (2005) показывали в качестве настоящего документального кино по ТВ, ссылались на этот фильм в научных работах и статьях, хотя сюжет там от начала и до конца выдуманный. В то же время часть зрителей увидела аллюзию на жизнь в СССР, критику советской власти и её потребительского отношения к человеческой жизни.

Кроме того, режиссёр стремится показать, что история любой культуры — это не только набор фактов, но и способы видеть мир. Его фильмы строятся так, чтобы зритель столкнулся с другим типом восприятия и попробовал посмотреть на мир через оптику разных народов.

big
Исходный размер 1920x795

«Большие змеи Улли-Кале» (Алексей Федорченко, 2022)

Визуальная мифопоэтика

Подход Алексея Федорченко к созданию фильмов сочетает научные методы и художественные приёмы, и это во многом напоминает мифопоэтику — направление анализа, которое изучает мифологические структуры, образы и тропы, рассматривает, как они эволюционируют и интегрируются в культурный код. Это позволяет режиссёру конструировать собственные мифы, трансформируя существующие.

Мифопоэтика Алексея Федорченко проявляется прежде всего в том, как он интерпретирует реальные факты и события. Из основных методов можно выделить сочетание документальной хроники и вымысла, использование как приёмов из кино — например, редких способов монтажа вроде полиэкранов, и приёмов театральных — фронтальной подачи, условных декораций, симметрии.

В рамках этого визуального исследования мы деконструируем визуальный язык Алексея Федорченко и рассмотрим, как он превращает документальные материалы, этнографические наблюдения и культуру разных народов в элементы собственного мифа.

Исходный размер 2048x850

«Последняя „Милая Болгария“» (Алексей Федорченко, 2021)

Содержание

1 . Мокьюментари 2 . Театральность 3 . Этнографизм 4 . Многослойность 5 . Предметы как нарраторы

1. Мокьюментари

«Работая на границе игрового и неигрового кино, Федорченко постоянно использует две противоположные стратегии художественного освоения: следование документу и творение мифа» — Лилия Немченко, 2021, 505

Хроника

Алексей Федорченко использует мокьюментари как способ превратить мифы в реальность. Наиболее известная его работа в этом жанре — «Первые на Луне» (2005), где якобы задокументировано создание первой космической ракеты и подготовка полёта на Луну.

Чтобы сделать игровое кино максимально похожим на документальное, режиссёр, смешивает настоящую видеохронику и псевдохронику. Например, мы видим реальные кадры из «Союзкиножурнала», причём с оригинальными титрами для бо́льшей убедительности.

На этих кадрах показывают повседневную жизнь в СССР в 1930-е годы: праздники, трудовые будни, быт, и всё это — чистая правда, с которой сложно поспорить. Так режиссёр даёт зрителю простые визуальные утверждения, с которыми он неизбежно соглашается.

«Первые на Луне» (Алексей Федорченко, 2005)

Псевдохроника

Вперемешку с настоящики кадрами мы видим и псевдохронику, но в процессе просмотра не всегда легко отличить, где она. Например, нам показывают видеоинструкцию для сотрудников НКВД по скрытой съёмке, и сразу же после этого мы видим записи якобы с камер наблюдения, установленных в квартирах будущих космонавтов.

Для убедительности вставляются промежуточные статичные кадры с архивными документами, фотографиями плёнок, подразумевая, что сейчас нам покажут именно их. Монтаж сильно напоминает привычное документальное кино, что ещё больше ослабляет внимательность зрителя.

«Первые на Луне» (Алексей Федорченко, 2005)

Убедительные детали

Для качественной «подделки» видеохроники в кадр попадают детали, которые, на первый взгляд, не несут смысловой нагрузки и не влияют на основную линию повествования, но на самом деле они делают сюжет более убедительным.

Так, на кадрах ниже эксперт рассказывает об устройстве космической ракеты, которой никогда не существовало, и этот рассказ визуально подкреплён со всех сторон: подпись «Московский физико-технический институт», интерьер кабинета, чертежи на состаренной бумаге, и, самое главное — молодой инженер, играющий в GTA: San Andreas, культовую видеоигру того времени.

Исходный размер 4881x1221

«Первые на Луне» (Алексей Федорченко, 2005)

Ассоциативный монтаж

Другой часто используемой в этом фильме приём тоже из документального кино: пока герой или эксперт рассказывают свою историю, фронтальные кадры с ним сменяются статичными кадрами с интерьером или предметами, которые относятся к нему или его виду деятельности.

Например, лилипут рассказывает об исчезновении космонавта в сценическом гриме, а сцены с ним перемешиваются со съёмками его репетиции. Или кадры со скульптором-инженером в его мастерской, идушие вперемешку с его чертежами.

«Первые на Луне» (Алексей Федорченко, 2005)

«Все дело в том, что я не задаю зрителям никаких правил, не даю ключа к восприятию фильма. Они начинают смотреть его, не понимая, что это игровое кино» — Алексей Федорченко, 2017

Эклектика стилей

В новом мокьюментари Алексея Федорченко «Большие змеи Улли-Кале» (2022) сделан фокус на других приёмах. Первой бросается в глаза разница в форматах — 16:9, 4:3, 3:2, 1:1. И это дополняет разница в качестве и эклектика стилей и палитр.

Современные кадры даны в широком формате, высоком качестве, монохромной палитре, и они между собой сочетаются. «Старые» кадры, которые якобы раскопали, могут быть в плохом качестве или даже повреждены, могут быть цветными, чёрно-белыми или частично окрашенными вручную.

Исходный размер 1920x797

«Большие змеи Улли-Кале» (Алексей Федорченко, 2022)

Подкрепление сюжетом

В фильме показан процесс восстановления повреждённых плёнок разных режиссёров прошлых эпох и попытка понять, что на них показано — и зритель как будто проходит этот путь вместе с героями и и разбирается в увиденном.

Среди плёнок есть как видеохроника, так и игровое кино — и все они совершенно разные. На коллаже ниже можно увидеть, что отличается даже обрез кадров по углам. Где-то декорации совершенно театральные, где-то показаны реальные пейзажи, где-то герои играют, а где-то показаны якобы реальные люди, в том числе и знаменитые — например, Лермонтов и Пушкин.

Исходный размер 1630x1248

Коллаж из кадров фильма «Большие змеи Улли-Кале» (Алексей Федорченко, 2022)

2. Театральность

«В фильме несколько образных линий, например линия примитивистского театра — революционного и языческого — хантыйского» — Алексей Федорченко, 2015

Мизансцена

Алексея Федорченко часто сравнивают с Уэсом Андерсоном — в фильмах обоих можно увидеть симметричные кадры с чётко расставленными цветовыми акцентами. Это напоминает театральные сцены, и этого эффекта Федорченко добивается сознательно.

Симметричная и статичная композиция кадра позволяет режиссёру «остановить» время, взять театральную паузу, чтобы, во-первых, превратить кадр в символ, ритуализировать его, во-вторых — это верный способ заострить внимание зрителя на конкретном эпизоде, подчеркнуть его важность.

Визуальная мифопоэтика в фильмах Алексея Федорченко
Проект создан 03.12.2025
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше