Концепция
Проект представляет собой модель Хижины Чудес и пропса для персонажа, создание шейдера и рендер. Пропс был смоделирован для авторского персонажа — Энтропи, основываясь на её стиле и элементах дизайна. Модели созданы с использованием возможностей Autodesk Maya, шейдер и рендер выполнены в Unreal Engine 5.

Исходный размер 1920x480
Хижина Чудес

Исходный размер 1920x1080

Исходный размер 2560x1440

Исходный размер 2560x1440
Пропс
Исходный размер 3508x2480




