Данная книга — визуальное исследование методов взаимодействия игрока с играми в жанре «walking simulator» или с симуляторами ходьбы. Игры этого жанра ограничены в своих средствах и именно поэтому вопросы о том, как они вовлекают игрока, как доносят до него историю и как они работают, были с увлечением рассмотрены.















