Исходный размер 0x0

Игры как пространство восстановления

Анимационный видеоролик, исследующий возможности видеоигр как инструмента эмоциональной поддержки и психических расстройствах.

Работа основана на изучении научных статей, исследований и материалов о влиянии видеоигр на психологическое состояние человека, а также на анализе конкретных игровых проектов и их механик. На основе исследования был разработан сценарий, раскрывающий тему через визуальное повествование и покадровую анимацию. Визуальная часть создавалась вручную, после чего материал монтировался и анимировался в Adobe After Effects. Отдельное внимание уделялось звуковому оформлению, подбору и обработке звуков, а также записи и монтажу закадровой озвучки, что позволило выстроить целостное аудиовизуальное повествование.

Loading...

В результате создан законченный исследовательский анимационный ролик, объединяющий анализ игровой культуры, визуальное повествование, покадровую анимацию и звуковой дизайн.

Игры как пространство восстановления
Проект создан 09.08.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше