Проект представляет собой разработку концепт-артов персонажей и локаций для дипломного анимационного короткометражного фильма «Игроман».
Логлайн:
Помешанный на видеоиграх подросток, у которого стирается грань между виртуальностью и реальностью, в потоке дереализации превращает обычный поход в магазин в безумный игровой квест.Жанр: комедияПОИСК ПЕРСОНАЖА


ЛИНЕЙКА ПЕРСОНАЖЕЙ

ГЛАВНЫЙ ГЕРОЙ
Мишка — обычный подросток, который проводит все свое свободное время в своей комнате за компьютером. Он предпочитает вести затворнический образ жизни, пренебрегая базовыми потребностями: подолгу не убирается в комнате, забывает о личной гигиене и не выходит на контакт с внешним миром.Его вид неопрятен, он худощав, волосы настолько засалены, что встали колом, а его одежда покрыта пятнами от энергетика.
МИШКА
ВТОРОСТЕПЕННЫЕ ПЕРСОНАЖИ
В момент дереализации Мишка вступает в бой с грозным волшебником и его приспешниками — гномами.
Однако выясняется, что враги были обычными людьми. Грозный волшебник — всего лишь бомж, а гномы — сотрудники магазина.
ЛОКАЦИИ
Комната Миши.
Здесь творится полный хаос, везде мусор и разбросанные грязные вещи. В комнате всегда темно, и только свет от монитора освещает пространство.Дорога в магазин.
Здесь происходит первый приступ дереализации Миши. Он замечает, что дорога в магазин становится волнообразной, а окружение искажается, вызывая тошноту.Магазин.
Ничем не примечательное место до тех пор, пока Миша не словит сильнейший приступ дереализации.Бой в магазине.
Миша сражается с волшебником и его гномом-приспешником. Перспектива искажена, делая видеоигровой квест героя еще более сложным.



