Концепция
Hidden Game — Telegram-канал о малоизвестных инди-играх с интересными и необычными механиками, которые легко пропустить среди большого количества релизов и крупных проектов.
Концепция медиа строится вокруг поиска интересных игровых проектов, которые выделяются механиками, визуальным стилем и атмосферой. Вместо постинга всех новостей игровой индустрии, канал сосредоточен на конкретных играх, которые могут дать новый опыт игрокам и показать нестандартные решения, на которые крупные компании обычно не решаются.
Основной принцип
В постах важно показывать ключевые детали, которые зацепят внимание пользователя.
Формат постов состоит в том, чтобы показать одну игру, ее главную особенность и приложить к этому понятное объяснение концепции.
Тематический план
Основной контент заключается в коротких, но содержательных рекомендациях. Это могут быть как определенные игры, так и подборки по механикам или визуальной составляющей.
Основная задача — показать возможности независимых игр, насколько они могут быть разными и уникальными.
Первый месяц
Сначала я бы хотела познакомить аудиторию с культурой инди-игр, начав с небольших подборок.
1. 5 малоизвестных инди-игр, на которые стоит обратить внимание
2. Игры, в которых известные нам механики работают иначе
3. Подборка инди-игр от одного разработчика, знакомство с автором
4. Подборка игр на пару часов, которые можно пройти за вечерПараллельно вести интерактивности по типу опросов, просить обратную связь в комментариях1. Какие необычные инди-игры вы знаете?
2. Какие жанры предпочитаете?
3. Какой элемент разработки вас заставит купить игру?
Второй месяц
После работы с аудиторией, необходимо понять вектор, на который стоит сделать больший упор и составлять контент по этому плану
1. Игры, в которых реализована механика времени
2. Подборка головоломок, простых в концепции, но нарушающие привычную логику
3. Игры, в которых игрок сам создает правила мира
4. Проекты, которым удалось сочетать в себе больше одного жанраТакже параллельно работать с аудиторией и освещать штучные релизы инди-игр.
Третий месяц
Нужно делать акцент не только на механиках, визуальный стиль — тоже очень важная составляющая игры.
1. Инди-игры с определенной эстетикой (дарк фентези/азия/постапокалипсис и другое)
2. Игры, в которых визуал — часть игрового процесса
3. Проекты, сделанные в минимализме
4. Игры с пиксельной графикой
5. Игры с сильным саунд-дизайном
Четвертый месяц
Разбор спроса игр также важен, чтобы понимать, почему те или иные проекты не вызвали желания поиграть, несмотря на сильные стороны.
1. Интересные игры с очень маленьким количеством отзывов, рабор
2. Экспериментальные проекты с itch.io, какие из них имеют потенциал релиза
3. Игры в демоверсии, которые стоит попробовать
4. Новинки сезона
5. Начинающие разработчики и их проекты
Пятый месяц
1. Хорроры, которые пугают без скримеров
2. Сюжетные инди-игры по жанрам
3. Инди-симуляторы
4. Игры с нетипичным способом повествования
5. Психологические новеллы
Шестой месяц
1. Подборка рекомендаций от подписчиков
2. За кем стоит следить до релиза?
3. Игры, ломающие 4 стену
4. Игры в эстетике средневековья
Регулярные рубрики
Скрытая находка — рекомендация одной игры и в чем ее особенностьИгра недели — каждую неделю выбирать одну инди-игру для подробного разбораСтоит попробовать — новые выпущенные демоверсииОбновления — новый контент в уже существующих инди-играхОпросы на разные тематики
Образцы контента
Рекомендация одной игры
Найдена игра, в которой фотографии становятся реальностью.Представьте, что теперь вы можете фотографировать любой объект и вставить снимок в окружающий мир! А тем, кто уже успел попробовать Viewfinder и представлять не надо.Viewfinder — нестандартная головоломка, в которой фотографии и другие изображения превращаются в настоящие объекты.Главная фишка игры — эксперименты с перспективой, нужно постоянно смотреть по разными углами и искать выход. Если любите хорошо напрячь глаза и голову — залетайте, игра очень медитативная, но заставляет подумать.
Тематическая подборка




