Исходный размер 2280x3200

Быстрый путь к 3D-пропсу

Практический курс по созданию 3D‑пропсов: от идеи и эскиза до готовой модели и рендера в Blender, с подробным разбором игровых пропсов — какие они бывают, чем отличаются, как правильно их делать и чего избегать

Игровой пропс — предмет или реквизит, который использует игрок или персонаж в игре (настольной, ролевой, видеоигре или театрализованной сцене). Простыми словами: это всё, что берут в руки, надевают или ставят в игровом мире, чтобы сделать сцену или игровой процесс более реальным и интересным

О чем курс?

Этот курс посвящен созданию игровых пропсов от идеи до финального рендера в Blender. На курсе вы познакомитесь с тем, какие бывают пропсы, узнаете об их функционале, как избежать ошибок при создании модели. и самое главное — создадите собственный игровой пропс.

Чему вы научитесь?

Базовое владение Blender Освоение ключевых функций и инструментов программы

Топология и UV-развертка Создание чистой сетки и эффективной развертки

Substance Painter Создание текстур

Создание игровых пропсов Теория и практика создания пропса по предоставленному эскизу

Целевая аудитория курса

Будущие студенты 3D Подготовка к поступлению на 3D-направления

Начинающие ЗD-художники Ускоренное освоение Blender и создание первой модели

Желающие улучшить навыки Профессиональное развитие в создании пропсов

Как проходят занятия?

Видеоматериалы Доступ к записанным онлайн лекциям

Практические задания Выполнение работы по пройденному материалу

Поддержка куратора Помощь с ошибками и ответы на вопросы в онлайн режиме

Что нужно знать для курса?

Курс создан для новичков в 3д сфере, дополнительных знаний не требуется

Планируемые результаты обучения

Готовый 3D-пропс Ваша первая игровая модель

Портфолио Первый проект, который можно добавить в портфолио

Освоение нескольких программ Владение Blender и Sabstance painter

Элементы контроля и обратной связи

Готовая модель

Рендер Финальный рендер с разных ракурсов

Собственные текстуры

Мини-тесты

Тематический план

Занятие 1: Основы и концепция Лекция о пропсах Занятие 2: Моделирование Теория моделирования базовых форм на примере предоставленного эскиза пропса пропса; навигация по Blender, горячие клавиши • ДЗ: Смоделировать основу пропса. Занятие 3: Топология и ретопология Разбор типичных ошибок, исправление вашей модели • ДЗ: Исправить топологию модели Занятие 4: Скульптинг Основы скульпта в Blender, применение к пропсу Занятие 5: UV-развертка Создание эффективной и оптимизированной UV-развертки • ДЗ: Сделать UV- развертку Занятие 6: Текстурирование в Substance Painter Основы, работа с материалами, импорт готовых. • ДЗ: Создать текстуры для модели. Занятие 7: Рендер Настройка рендера, камер и света. • ДЗ: Настроить и отрендерить свой пропс. Итоговый проект Полностью завершенный и отрендеренный 3D-пропс

Итоговый проект

Исходный размер 1344x768
Быстрый путь к 3D-пропсу
Проект создан 27.10.2025
Глава:
1
2
3
4
5
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше