Исходный размер 1140x1600

География смерти в Игре Престолов

PROTECT STATUS: not protected

Концепция

Проект исследует структуру смертей персонажей в сериале «Игра престолов» на основе открытого датасета Kaggle. Основная идея заключается в том, что смерть в мире Вестероса является не случайным событием, а ключевым инструментом построения сюжета и формирования политической карты мира.

Вместо линейного пересказа истории проект рассматривает смерть как распределённый феномен, который можно измерить, сравнить и визуализировать. Анализ показывает, что смертность персонажей зависит от их принадлежности к дому, географического положения и сюжетного периода.

Таким образом, художественный мир превращается в систему данных, где насилие становится структурой, а не только драматическим элементом.

Цель проекта — визуализировать распределение смертей в мире «Игры престолов» и выявить ключевые закономерности: где, среди кого и в какие моменты сюжетной линии смерть встречается чаще всего.

Исходные данные

Используется открытый датасет: Game of Thrones Character Deaths (Kaggle)

Датасет содержит информацию о персонажах, их домах, сюжетных арках и фактах смерти в рамках книг серии.

Процесс создания

Работа над проектом началась со сбора и анализа данных из открытого датасета Game of Thrones Character Deaths, опубликованного на платформе Kaggle. После загрузки данные были очищены и структурированы: персонажи были сгруппированы по домам и книгам, в которых происходят их смерти. Для обработки и агрегации данных использовались Google Sheets и сводные таблицы, что позволило выявить основные закономерности распределения смертей. На основе подготовленных таблиц были построены графические визуализации, отражающие смертность по домам и динамику смертей по книгам. Финальная инфографика была собрана в Figma. Далее с помощью искусственного интеллекта на макет были применены визуальные эффекты для передачи атмосферы.

Исходный размер 2504x680

Инфографика

Исходный размер 1024x1536

Мокапы

Исходный размер 2982x3021
Исходный размер 3638x2494
Исходный размер 2907x2199

Использование искусственного интеллекта

На отдельных этапах работы я использовала инструменты искусственного интеллекта для создания дополнительных визуальных эффектов на ранее собранном в Figma макете, а так же для структурирования этапов исследования.

География смерти в Игре Престолов
Проект создан 21.06.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше