
Начало работы
В этом модуле я использовала искусственный интеллект для продвижения личного бренда в рамках курса «ИИ для построения личного бренда и контент-маркетинга». Я изучаю игровой дизайн и у меня, как и у многих игроков, есть та самая родная и близкая сердцу игра. Поэтому для итогового проекта я взяла одно из визуальных исследований, посвященных архитектуре городов в «TES IV: Oblivion».
Но для начала я использовала ChatGPT от OpenAI (модель GPT-4), чтобы проинтервьюировать себя на эту тему.
Поскольку у меня уже был готовый текст, то я всего лишь использовала ChatGPT для его редактуры.
Я использовала нейросеть для: 1. Переработки текста. 2. Оформления заголовка и подзаголовков статьи. 3. Создания текста с определенным настроением (если в визуальном исследовании я использовала научно-публицистический стиль, то с помощью нейросети я привела текст к более дружелюбному и разговорному). 4. Помимо этого я сделала с его помощью вводную часть, где немного написала про себя и вывод, потому что в визуальном исследовании был общий вывод про все города Сиродила.
Но для того, чтобы статья продвинулась, я использовала инструменты для SEO.
Результаты продвижения были следующими.
1. Больше половины читателей дочитывали статью до конца. 2. Была положительная динамика развития канала. 3. Статья находится на второй позиции при поиске через Google и первой при поиске через Яндекс.
На самом деле на VC.RU не так много статей про «TES IV: Oblivion». Но мне удалось найти пост на сайте про игру.
Несмотря на сопоставимое количество показов в ленте, моя статья значительно эффективнее в плане кликов — она получила более чем в 5 раз больше открытий. Это может свидетельствовать о более привлекательном заголовке, тематике или первом абзаце (превью) поста.
Для создания YouTube Shorts видео я использовала несколько нейросетей.
ChatGPT использовался для: 1. Написания сценария и текста, который потом произносился в ролике. 2. Поиска хэштегов для улучшения SEO данных.
Для генерации видео были использованы 7 PixVerse и hailuoai.
Для озвучки текс был использован apihost.
Результаты были следующими.
1. Ролик в первые дни набрал больше 1600 просмотров и несколько лайков. 2. Также он получил несколько лайков. 3. Углублённая вовлечённость аудитории низкая: суммарное время просмотра составляет 3.6 часа, что в среднем даёт около 8 секунд на просмотр, что типично для коротких видео, но свидетельствует о слабом удержании внимания.
Если найти похожую статью было невыполнимо, то вот с видео дела обстоят иначе. Их очень много, тем более с учетом того, что недавно вышел ремастер игры. Естественно, контент про геймплей или персонажей мне не подойдет, но я смогла найти пару видео, с которыми сравнила свой ролик. Один из них связан с генерацией Имперского города с помощью ИИ. Другой связан с созданием в движке города в реальном размере.
Результаты сравнения показывают, что мое видео не особо успешно зашло.
Сравнение статьи и видео
На графиках видно:
Охват у YouTube Shorts значительно выше, чем у поста на VC.RU.
Вовлечённость (в виде дочитываний или прироста подписчиков) присутствует только у текстового поста — у видео при большом охвате она отсутствует.
Это подчёркивает разницу в качестве взаимодействия с контентом на разных платформах.
Анализ публикаций на VC.RU и YouTube Shorts показывает, что при значительно большем охвате видеоформата (1 617 просмотров против 54 открытий) текстовый пост демонстрирует более глубокую вовлечённость аудитории — около 65% дочитываний. Это свидетельствует о том, что видео эффективно для привлечения внимания, но не обеспечивает значимого взаимодействия, тогда как текстовый контент на профильных площадках формирует более качественное вовлечение. Оптимальной стратегией в данном случае является сочетание обоих форматов: видео — для охвата, текст — для удержания и углубления интереса.
Выводы
Видео на YouTube Shorts даёт высокий охват, но низкую вовлечённость — мало лайков, короткий просмотр и нет подписчиков. Текстовая статья на VC.RU, наоборот, показала 65% дочитываний при скромном охвате. Видео хорошо привлекает внимание, но не удерживает его. Текст лучше работает на глубину и интерес аудитории. При этом даже малопросматриваемое видео может иметь высокий лайк-рейт, если контент точно попадает в интересы аудитории. А крупные ролики с десятками тысяч лайков подтверждают потенциал масштабного охвата при удачном формате и теме.
Благодаря ИИ я смогла быстрее оформить статью, разделить ее на части. А для видео было удобно сразу прочитать несколько вариантов на разные темы, к примеру, с большим юмором. Также нейросети помогли с подбором хэштегов, в результате чего моя статья показала хорошие результаты. Также с помощью ChatGPT я быстро создала обложку. Я получила углубленные знания работы с нейросетями, которые генерируют видео, а также познакомилась с SEO.