Проект WASTELANDS представляет собой Full-CG видеоролик, в котором представлены фантастические локации неизвестного мира. Целью проекта было создание трехмерных сцен больших масштабов, разработав их так, чтобы несмотря на нереальность своего внешнего вида, картинка была в своей мере реалистичной.

big
Исходный размер 842x474
big
Исходный размер 842x473
Исходный размер 842x473
Исходный размер 842x474

Цель проекта — создание трехмерного мира из разных локаций больших масштабов. В качестве визуального решения выбран композиционный минимализм — это обусловлено техническими особенностями проекта и личным выбором автора. Для реализации используется «side fx Houdini» — программа, которая построена на процедурном подходе создания результата, что дает возможность гибкости как в технической, так и в художественной реализации поставленной задачи.

Исходный размер 842x471
Исходный размер 842x472
Исходный размер 842x474

В проекте присутствуют несколько локаций: обломки древних кораблей (холмистая лесная местность с частично виднеющимися остатками когда-то упавших туда космических кораблей); пустошь (гигантская каменная пустыня и ущелье); каменная пещера из породы кристаллической формы (находится под обломками кораблей).

Исходный размер 842x475
Исходный размер 1035x581
Исходный размер 1300x727
Исходный размер 842x473
Исходный размер 842x472
Исходный размер 842x471
Исходный размер 842x473
Исходный размер 842x471
Исходный размер 842x472
Loading...
Исходный размер 842x473
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше