Исходный размер 1140x1600

Нестандартные подходы к созданию визуальных эффектов в российском кино

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

Рубрикатор

  1. Основы современного VFX-производства
  2. Как Россия осваивает виртуальный продакшен
  3. Креативные решения в масштабных сценах
  4. Гибридный подход: когда практические эффекты встречаются с CGI
  5. Заключение

Концепция

Иногда, когда смотришь современные российские фильмы, удивляешься — как они это сделали? Особенно когда узнаешь, что за впечатляющими сценами стоят не многомиллионные бюджеты, а изобретательность команды. Меня всегда интересовало, как российские фильммейкеры умудряются создавать зрелищные эффекты, находя неожиданные технические решения. За каждой впечатляющей сценой стоит множество оригинальных технических находок: от создания собственного оборудования до разработки уникальных методов съемки.

big
Исходный размер 1920x804

Одним из примеров можно выделить фильм «Притяжение» (2017) с его уровнем проработки визуальных эффектов.

Мы проанализируем конкретные технические решения в контексте творческих задач. Рассматрим различные аспекты создания визуальных эффектов: от подготовительного этапа и технических приспособлений на съемочной площадке до необычных решений в пост-продакшене. Затронем гибридный подход, где цифровые технологии органично сочетаются с реальными съемками.

В качестве источников исследования используются технические документации проектов, интервью с создателями визуальных эффектов, закулисные материалы со съемок, презентации на профессиональных конференциях. Особую ценность представляют производственные дневники и технические тесты, по которым можно понять огромный объем работы.

big
Исходный размер 2048x748

Мы попытаемся выяснить, какие нестандартные решения в области VFX использовали авторы отечественной кинопроизводства. Гипотеза исследования предполагает, что именно способность находить нестандартные технические решения стала катализатором развития особого подхода к созданию визуальных эффектов в российском кино.

Стоит отметить значительный прогресс в качестве визуальных эффектов отечественного кинематографа. Если еще десять лет назад уровень российского CGI вызывал много критики, то сегодня, несмотря на бюджеты, которые в разы меньше голливудских, наши студии создают визуальные эффекты международного уровня. Этот качественный скачок особенно интересен тем, что он произошел не за счет увеличения финансирования, а благодаря развитию технической экспертизы и нестандартным производственным решениям.

Исходный размер 800x341

Мы рассмотрим наиболее интересные технические решения в области визуальных эффектов российского кино. От создания масштабных городских сцен до инновационных подходов в съемках космоса — каждый крупный проект последних лет привносит что-то новое в развитие отечественных VFX-технологий. Отдельного внимания заслуживает то, как российские студии решают сложные технические задачи при ограниченных ресурсах, находя баланс между компьютерной графикой и практическими эффектами. Их подход часто оказывается не только экономически эффективным, но и приводит к более убедительному результату на экране.

Основы современного VFX-производства

Всегда интересно наблюдать, как зрители реагируют на впечатляющие визуальные эффекты в кино. Многие думают, что вся магия происходит после съемок — просто садятся художники за компьютеры и творят. Но на самом деле успех любого VFX-проекта закладывается именно на съемочной площадке, и от того, насколько правильно собраны все данные, зависит конечный результат.

Исходный размер 800x337

Трансформация одной из сцен фильма «Т-34»

Современная съемочная площадка — это целая лаборатория, где каждая мелочь имеет значение. Для каждого кадра команда скрупулезно фиксирует все параметры камеры: фокусное расстояние объектива, апертуру, выдержку, высоту штатива, угол наклона камеры и расстояние до объектов в кадре. Отдельно снимается HDRI-карта окружения — панорамная съемка с широким динамическим диапазоном, которая потом помогает точно воссоздать реальное освещение при интеграции компьютерной графики. Также записываются все параметры используемого света: тип осветительных приборов, их мощность, цветовая температура и расположение.

Для обычного человека может показаться, что это избыточная информация, но именно эти детали помогают создать реалистичные визуальные эффекты. Один неверно записанный параметр — и танк в кадре может выглядеть как игрушечный, а CGI-модель будет отбрасывать неправильные тени или иметь некорректную глубину резкости.

Исходный размер 4902x2451

Пример записанной HDRI карты с помощью которой можно повторить освещение в 3д сцене

А еще на площадке всегда можно увидеть специальный набор калибровочных инструментов. Серый шар (грей-бол) помогает определить общую освещенность сцены, зеркальный шар (хром-бол) который фиксирует все источники света и их отражения, а цветная таблица (колор-чекер) необходима для точной цветопередачи. Эти инструменты предоставляют художникам по визуальным эффектам критически важные данные для создания реалистичной компьютерной графики, которая точно соответствует условиям реальной съемки.

Исходный размер 1788x1175

Без этих инструментов качественная интеграция CGI превращается в настоящий квест.

Отдельная история — работа с трекинг-маркерами. Эти маленькие метки на площадке — это как глаза компьютера. Когда камера движется во время съемки, программа следит за перемещением этих маркеров от кадра к кадру, создавая виртуальную карту движения. Благодаря этому, специалисты могут точно встроить 3D-графику в отснятый материал. Без этих маркеров невозможно было бы отследить все микродвижения и тряску камеры, из-за чего компьютерные объекты выглядели бы неестественно и словно «плавали» в кадре.

Исходный размер 800x336

Пример того, как маркеры используются для замены фона

Как Россия осваивает виртуальный продакшен

Одними из первооткрывателей виртуального продакшена для съемок фильма стали авторы фильма «Слон», где команда нашла гениальное решение для съемки длительного путешествия героя на машине. Вместо того чтобы колесить по всей стране на большой скорости, они отсняли фоны заранее с помощью специального рига из камер Red Komodo в формате 360°, а затем воспроизвели их на LED-экранах в павильоне.

Исходный размер 3072x1470

В фильме «Блиндаж» технология помогла снять сложную четырехминутную сцену с 32 кадрами персонажей всего за одну смену — задача, которая была бы практически невыполнима при традиционном подходе. Команда использовала комбинацию предварительно отснятых фонов в формате 270° и сложной конструкции из LED-экранов в павильоне.

Исходный размер 3840x2880

Можно с уверенностью сказать, что виртуальный продакшен уже трансформирует традиционный процесс кинопроизводства.

Технология позволяет видеть финальную картинку прямо на площадке, значительно сокращает время производства и дает возможность снимать сложные сцены в полностью контролируемых условиях. Особенно важно, что актеры могут видеть виртуальное окружение во время съемок, что делает их взаимодействие с компьютерной графикой более естественным. И хотя сейчас у нас эта технология более активно применяется в рекламе и коротком метре, чем в полнометражных фильмах, она начинает появляться и в полнометражных фильмах.

Креативные решения в масштабных сценах

Самое сложное в современном Российском кино — Снять масштабную боевую сцену. Когда голливудские студии решают такие задачи просто закидывая их деньгами, нашим командам приходится включать смекалку. И порой эти решения оказываются не только экономичнее, но и — сюрприз! — эффективнее стандартных подходов.

История создания танковых боев в фильме «Т-34» — это настоящий учебник по креативному мышлению. Представьте ситуацию: вам нужно снять масштабное танковое сражение, а у вас есть всего три музейных танка. Что делать? Команда придумала гениальное решение: на базе обычного вездехода ГАЗ создали синие макеты танков. Почему синие? Потому что их легко «найти» в кадре даже через дым и деревья, чтобы потом заменить на компьютерные модели.

Исходный размер 800x484

Превратить 3 реальных танка в 10? Легко!

А вот команда фильма «28 панфиловцев» пошла другим путем. Они частично снимали танковые сцены с помощью миниатюрных моделей. При правильном подходе такие модели могут выглядеть даже реалистичнее компьютерной графики, особенно в сценах с разрушениями и взрывами.

Нестандартные подходы к созданию визуальных эффектов в российском кино
Проект создан 10.01.2025
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше