РУБРИКАТОР
Чёрная книга, разработчик Morteshka, 2021, концепт-арт
- Концепция;
- Загадки;
- Оценка поступков;
- Заключение.
1. КОНЦЕПЦИЯ
Чёрная книга, разработчик Morteshka, 2021, концепт-арт
Культура России — одна из старейших и разнообразных в мире, так как объединяет особенности быта множества национальностей в разные исторические эпохи и находится до сих пор под влиянием культур других государств и государственных идеологий. С точки зрения продвижения медиа продукта в виде кино и игр выгодно использовать привязку к культуре своей страны, так как одновременно выполняется развлекательная и образовательная функции. Потребитель контента ощущает общность с транслируемой информацией, так как он выступает её частью, благодаря чему легче понимает идею и её содержание.
Чёрная книга, разработчик Morteshka, 2021, концепт-арт
Использование своей национальной культуры позволяет сделать медиа-продукт более правдивым, так как его создатели ссылаются не только на общедоступные знания о стране и народах, но и на личный опыт, что позволяет лучше передать колорит и особенности одного народа в зависимости от его географического положения.
Чёрная книга, разработчик Morteshka, 2021, концепт-арт
Кроме более глубокого нарративного погружения, культура может использоваться в качестве основы игрового процесса. В процессе геймплея игрок-представитель этой культуры думает и поступает исходя из общепринятой бытовой информации.
Чёрная книга, разработчик Morteshka, 2021, концепт-арт
В этом плане ярко выделяется инди-игра «Чёрная книга», разработанная и выпущенная студией «Morteshka» в 2021 году. Игра в жанре карточного RPG основана на пермских быличках и повествует о героине по имени Василиса, которая отправляется в странствие, чтобы вернуть своего погибшего возлюбленного. В процессе игры она встречается с нечистой силой и развивает свои навыки колдунства.
Чёрная книга, разработчик Morteshka, 2021, концепт-арт
Данное исследование нацелено на поиск ответа, каким образом использование собственной культуры поможет сделать игровой процесс более иммерсивным
Одной из проблем игр жанра RPG является желание идеалисткое прохождения, когда игрок по завершению сюжета получает хорошую концовку. Плохие варианты не рассматриваются и в случае, если есть возможность исправить ситуацию, игроки переигрывают уровни или до окончания сюжетной компании начинают активно проходить побочные квесты, о назначении которых узнали в интернете.
Связано это с тем, что поведение и культура персонажей компьютерных игр хоть и основываются на представлениях о жизни человека, часто или демонстрируют тот жизненный уклад, который далек обычному игроку, или не очевидны. Что и вызывает сложности в принятии некоторых решений, так как по считывающемуся контексту не ясно, как игра оценивает те или иные действия. Это заметно отличает игру «Чёрная книга», так как она целиком создана на русском фольклоре её же представителями, поэтому информацию о мире не приходится додумывать и интерпретировать самостоятельно, благодаря тому, что человек с самого детства растет на этой культурной почве.
2. ЗАГАДКИ
Локация Берег Колвы, можно перехитрить чертей
В процессе игры Василиса и её спутники будут встречаться с представителями русской мифологии: чертями и другими сказочными персонажами. Их можно одолеть не только заклинаниями, но и с помощью хитрости или знания народного фольклора.
Локация Старый склад, испытания Лебедя, можно воспользоваться навыком Василисы
Если загадка вызывает сложности, то можно обратиться к подсказке, но награда за правильный ответ уменьшится. В случае неверного ответа избежать боя не удастся и придется использовать колдовство.
Локация Изба Пряхи, загадки Белой головы
В локации «Изба Пряхи» Василиса и дед Егор встречают на входе в дом преграду — «Белую голову». Героиню пустят внутрь, если она отгадает хотя бы 1 загадку из 5. Загадки основаны на русской народной культуре, но так как задающий их — мертвец, то и сами загадки по большей части завязаны на теме похорон.
Локация Изба Пряхи, выбор после первой отгаданной загадки
Проход может открыться уже на первом правильно данном ответе, но голова ненавязчиво будет предлагать решать дальше.
Локация Изба деда Егора, новый помощник
Если согласиться и ответить на все вопросы правильно, то Василиса получит нового помощника — Белую голову. Таким образом, игра не наказывает за нежелание разгадывать загадки, но поощряет за любопытство и знание собственной культуры.
Локация Чёрный берег, как победить нежить?
Кроме проверки народных загадок, игра проверяет знание народного фольклора, а именно мифических существ: обдерих, подменных, полудниц, бесов и других. У каждого из них своя слабость.
Локация Село Покча, загадка обдерихи
В квесте Банной невесты, необходимо кинуть подмененного ребенка через порог или через плечо. Исход будет один — сражение с обратившимся поленом, но за правильный ответ игра награждает очками опыта, которые можно потратить на прокачку навыков. Сама же сюжетная линия основана поверьях о банницах, что крадут младенцев.
3. ОЦЕНКА ПОСТУПКОВ
Локация Усадьба Могилёвского, крестьянин просит спортить человека за деньги
В процессы игры есть ситуации, когда встреченные персонажи будут предлагать Василисе совершить плохой поступок, за который можно получить монеты и опыт, однако кроме них героиня получит очки греха, количество которых повлияет на концовку игры.
Локация Берег Колвы, можно избежать встречи с чертями, но получить очки греха
Грех можно получать также, если не помогать простым людям спастись от нечистой силой, выбирая вместо сражения и хитрости более лёгкий путь — обойти.
Локация Берег Колвы, как перехитрить чертей?
В локации «Берег Колвы» Василиса повстречает двух чертей, которые делят душу грешника. Её можно спасти, если сразиться с ними или перехитрить, но за бездействие в виде ухода с локации или наведение порчи на случайного прохожего взамен сражения.
Локация Озеро Котжильское, Василиса впервые согрешила
Игра наказывает наложением очков греха, таким образом регулируя спешное прохождение, и ссылается на Библию, говоря, что: «кто разумеет делать добро и не делает, тому грех» [Послание Иакова глава 4, стих 17].
Локация Камгортская роща, первая встреча с нищенкой
Помогать встреченным героям можно не только спасением от тёмных сил, но материально, подавая бедным и нуждающимся как этому учит священное писание: «не отказывай в благодеянии нуждающемуся, когда рука твоя в силе сделать его» [Притчи Соломона глава 3, стих 27].
Локация Венчание Николая, Василиса встречает нищенку, которой помогла в начале игры
В прологе на локации «Камгортская роща» Василиса повстречается в лесу с нищенкой, которая попросит подати. Если отказать, то героиня получит грех. Если помочь, то в будущем старушка поможет советом против нечистой силы.
4. ЗАКЛЮЧЕНИЕ
Чёрная книга, разработчик Morteshka, 2021, скриншот игрового процесса
«Чёрная книга» в большей части построена на русской культуре и пермском фольклоре. Благодаря чему российский игрок легче входит в контекст происходящих событий и лучше считывает то, как будет оценивать игра его действия. При этом создатели не навязывают игрокам прохождение за добрую ведьмочку как желательную. В любой момент можно начать творить грешные дела в конце игры сменить самого сатану.
Что касается самого игрового процесса, то сеттинг, а именно во многом знания игрока из реального мира о культуре своей, помогают противостоять противникам более эффективно. Игрок может складывать карточную колоду исходя из того, какой противник перед ним, его не нужно представлять базово, игрок уже обладает этой информацией. Вместо этого игра дает более глубокие знания о их слабостях и раскрывает детали сюжета и взаимоотношения существ.
Чёрная книга // Сайт Morteshka (URL: https://www.morteshka.com/ru/black-book). Просмотрено 11.11.2024;
IXBT games. Пермский крах. Злой обзор Black Book (Черная книга) [любительское видео] // YouTube. 18 августа 2021. (URL: https://www.youtube.com/watch?v=HQz4_CvtgFs&t=1392s). Просмотрено 14.11.2024;
DTF. Обзор Black Book (Черная Книга) — РПГ в славянском сеттинге от отечественной студии [любительское видео] // YouTube. 5 августа 2021. (URL: https://www.youtube.com/watch?v=1cLq3O5p_Gc&t=140s). Просмотрено 14.11.2024.
«Чёрная книга» (Morteska, 2021);
Чёрная книга // Сайт Morteshka (URL: https://www.morteshka.com/ru/black-book). Просмотрено 11.11.2024.




