
Об авторе
Я — Энгель Валентин, студент 4 курса направления «cgi и визуальные эффекты». В 3D люблю всё, но больше всего — анимировать и работать в игровых движках.
На хорошем уровне знаю Autodesk Maya, Blender, Zbrush, а также программы из пакета Adobe для текстурирования, видеомонтажа, верстки и векторной графики. Совершенствую навыки в трехмерной лепке и риггинге, создании, покраске ассетов и их визуализации; изучаю Unreal Engine в качестве инструмента для создания синематиков.
Ниже представлен мой анимационный деморил, состоящий из студенческих работ за 2023/2024 учебный год.

