Исходный размер 2474x3500

История развития игры the legend of Zelda

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

Рубрикатор 1 описание проекта 2 исследование выхода игр серии 3 заключение 4 источники

The Legend of Zelda — серия видеоигр разработанная известным геймдизайнером Сигэру Миямото в компании Nintendo. Первая игра серии вышла в 1986 году.

The legend of Zelda — легендарная франшиза видеоигр от компании Nintendo, в свое время совершившая прорыв в игровой индустрии и собравшая вокруг себя множество фанатов. На данный момент франшиза состоит из 20 официальных игр. Изначально разработчики не планировали создавать серию игр и выпускали то продолжения, то альтернативные ветки или приквелы. Однако неизменно сюжет игры разворачивался в королевстве Хайрул, в котором главный герой Линк, проходя через множество испытаний с интересными загадками, спасал принцессу Зельду от главного антагониста вселенной игры, злодея Ганона. При этом почти в каждой из этих игр, основные персонажи разные, хоть и зовут их одинаково и они имеют внешнее сходство (как будто это перерождение одних и тех же героев в разных временных промежутках).

Попытки фанатов разобраться во всех событиях игр и найти в них взаимосвязи, заставили разработчиков создать официальную хронологию вселенной the legend of Zelda, в которой после событий «the legend of Zelda: Ocarina of time» возникает три ветки сюжета: в первой Линк проигрывает Ганону, во второй Линк побеждает Ганона как взрослый, а в третей Линк побеждает Ганона, вернувшись в прошлое и изменив ход истории. Однако это хронология ломается тем, что одна из последних вышедших игр, «The legend of Zelda: Breath of the wild», как будто бы может войти в любую из трёх веток, а может и вообще выбиваться из существующей хронологии. Поэтому на данный момент разработчики говорят о том, что планируют выпустить её обновлённую версию, включающую в себя также недавно вышедшую «The legend of Zelda: Tears of the Kingdom».

Из-за такой путаницы с таймлайном событий игры, в своем визуальном исследовании, я бы хотела рассмотреть The legend of Zelda именно с точки зрения последовательности выхода игр и эволюции графики в этой серии, а также платформ, на которых она выпускалась.

В 1986 году компания Nintendo выпускает первую игру серии The legend of Zelda на платформе NES

Исходный размер 2073x1179

The legend of Zelda 1986

Исходный размер 1229x1177

Zelda 2: The adventure of Link 1987

В 1990 году компания выпустила новую консоль SNES, а следом за ней вышла и новая Zelda

Исходный размер 1325x1177

The legend of Zelda: A Link to the past 1991

Следующая игра появилась уже на портативной консоли Game Boy

Исходный размер 1304x1177

The legend of Zelda: Link’s awakening 1993

После появления платформы Nintendo 64, также было выпущено две игры, Ocarina of Time стала первой трёхмерной игрой серии

Исходный размер 1560x1177

The legend of Zelda: Ocarina of time 1998

В 2011 году появилась обновлённая версия игры The legend of Zelda: Ocarina of time 3D для консоли Nintendo 3DS

Исходный размер 1567x1177

The legend of Zelda: Majora’s mask 2000

В 2015 вышла обновлённая The legend of Zelda: Majora’s mask также для системы Nintendo 3DS

Последующие игры серии вышли на Game Boy Color и Game Boy Advance

Исходный размер 1240x1103

The legend of Zelda: Oracle of seasons 2001

Исходный размер 1241x1097

The legend of Zelda: oracle of ages 2001

Исходный размер 2080x1177

The legend of Zelda: Four swords 2002

Также были выпущены игры для платформы GamеСube и адаптированы для Nintendo Wii

Исходный размер 2082x1177

The legend of Zelda: The wind waker 2002

В 2013 году Nintendo выпустила The legend of Zelda: The wind waker для Wii U

Исходный размер 2078x1177

The legend of Zelda: Four sword adventures 2004

Исходный размер 1733x1177

The legend of Zelda: The minish cap 2004

Исходный размер 1500x1175

The legend of Zelda: Twilight princess 2006

The legend of Zelda: Twilight princess была также перевыпущена для консоли Wii U в 2016 году

Исходный размер 1345x1179

The legend of Zelda: Phantom hourgla

Исходный размер 769x1179

The legend of Zelda: Spirit tracks 2009

Исходный размер 2072x1177

The legend of Zelda: Skyward sword 2011

The legend of Zelda: Skyward sword была перевыпущена для Nintendo Switch в 2021

Исходный размер 2027x1179

The legend of Zelda: A Link between worlds 2013

Исходный размер 1936x1179

The legend of Zelda: Tri force heroes 2015

В 2017 году выходит новая консоль Nintendo Switch, которая работает как стационарное, так и как портативное устройство. Компания выпускает новые игры для этой консоли, а также адаптирует уже существующие под новую систему.

Исходный размер 2082x1177

The legend of Zelda: Breath of the wild 2017

Исходный размер 1200x675

The legend of Zelda: Tears of the kingdom 2023

Заключение

Франшиза The Legend of Zelda радует фанатов на протяжении уже 37 лет и за это время игры серии можно сказать «повзрослели», это касается не только графики в играх. Сюжеты и взаимодействие персонажей стали более эмоциональными и запоминающимися, а квесты и загадки в играх более интересными и сложными. Радует то, что Nintendo не только продолжает франшизу, но и не забывает «дарить новую жизнь» уже существующим зельдам на новых консолях.

История развития игры the legend of Zelda
Проект создан 04.07.2023
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше