I курс. III модуль. Балансировка ключевых и вспомогательных механик
Вернуться к списку модулей
Подробнее
Студенты в командах продолжают работать над проектом. Задача команд — собрать геймплейный уровень с рабочими сбалансированными механиками и эскизной визуальной частью. Реализованы все геймплейные фичи проекта, настроены и работают согласно UX. Собран уровень. Написан сеттинг, сюжет, диалоги и настроены нарративные инструменты. - Финализирован «Игровой опыт» (UX игрока). - Установлен Игровые циклы идет проработка доп. механик - Встроены модели и спрайты. - Работа с UI и обратной связью - Баланс игровых систем - Работа с аутсорсинг