Исходный размер 1240x1750

Генезис острова

PROTECT STATUS: not protected

Остров мутировал — теперь твоя очередь

Ты — охотник-биоинжинер, который прибывает в видоизмененную катаклизмом Исландию.

Твоя задача – собирать гены за счет охоты на животных. Передвигаться можно лишь по регионам — биомам, гены которых ты уже собрал.

Животные каждого биома являются носителями генов своей и, иногда, одной-двух соседних территорий.

Исходный размер 3500x2480

Снаряжение

Возьми плашнет игрока, фигурку охотника и карты действий.

Исходный размер 3500x2480

Начало раунда

Выставь фигурку охотника в Рейкьявик — это начало маршрута.

Выбери одну из карт действий: нападение, оборона, передвижение и выложи в закрытую.

Вскрываемся поочерёдно.

Карта действий: передвижение

Без модификаций ты двигаешься в радиусе 1 клетку на биомы, цвета которых у тебя есть.

С модификацией, ты можешь увеличить раудис передвижения до 2 клеток.

Карта действий: оборона

Если на тебя напал игрок, то ты, выкинув оборону, ходишь вне очереди.

Урон от другого игрока блокируется 1 раз в два хода.

Карта действий: нападение

Выбери цель: охотник или животное Ты можешь напасть в пределах базового радиуса хода - 1 кл.

Характеристики: мастерство и здоровье

Мастерство - определяет количество возможных использований модификаций в битве. Пример: Если она равна 3, то в схватке можно использовать три модификации на выбор со своего планшета.

Здоровье влияет на способность пережить бой с игроком или животным. Если оно равно 0, то ты возвращаешься в Рейкьявик и здоровье автоматически восполняется до прокачанного количества на твоем планшете.

Начальные характеристики: Мастерство 2 Здоровье 2

Исходный размер 3500x2480

Нападение на животное

Посмотри на фишку выбранного животного на карте.

На ней указано, сколько пуль тебе потребуется и какая реакция будет у животного на попадание или промах.

Вид охоты определяется по тому видна цель или нет.

Животные делятся на 3 уровня агрессивности. Она влияет на урон, который ты можешь получить от животного.

По цвету на карте животного ты заранее можешь узнать: он хищник (красный) — большой урон или травоядное (зеленое) — урон меньше.

Исходный размер 3500x2480

Виды охоты

Видимая цель

Посмотри на метку животного на карте, по типу агрессивности, определи колоду фишек, из которой возьмешь животного.

Кинь кубик d6 и прибавь число к своему параметру силы, если ≥ 5 — попадание.

Также ты точно можешь забрать животное, если потратишь на него на 1 пулю больше, чем указано на фишке.

Переверни её и забери ген соответствующего цвета.

Исходный размер 3500x2480

Чем выше агрессивность, тем больше генов.

Засидка

Ты можешь украсть животного у другого охотника, положив на него приманку в пределах своего радиуса (базовый 1 кл.)

Теперь его не могут забрать в этот и следующий ходы.

Забери его в следующий ход, используя нужное количество пуль.

Тропление

Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше