Исходный размер 2944x3924

История альтернативной России в Atomic Heart

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

Концепция

В современном научно-исследовательском контексте по-прежнему набирающая популярность видеоигра Atomic Heart представляет собой захватывающее погружение в альтернативную реальность, которая основана на идеализированном образе Советского Союза 1950-х годов. События игры разворачиваются в уникальной версии страны, где открытие полимеров подарило возможность совершить потрясающий технологический прогресс. Начало игры фиксируется летом 1955  года, всего за несколько дней до запуска глобальной ментальной сети «Коллектив 2.0» , обещающей кардинально изменить мир и нашу реальность до неузнаваемости.

big
Исходный размер 1600x901

Торжественный парад в канун запуска «Коллектива 2.0»

Революция технологий в Atomic Heart наполняет повседневную жизнь советских граждан фантастическими новинками: голограммами, высокоразвитыми роботами, летающими в небесах островами-городами и глобальной информационной сетью, каждая из которых погружает игрока в атмосферу идеалов коммунизма, амбиций империализма и противостояния Западу. Ученые со всех республик, включая Германскую Советскую Социалистическую Республику, присоединившуюся к СССР по итогам Второй мировой войны, работают на благо науки и всего Союза, что подчеркивает коллективный труд и дух единства.

big
Исходный размер 1920x1080

Роботы модели «ВОВ-А6» работают в лаборатории

Ключевая цель данного исследования заключается в анализе подходов игры к отображению альтернативной истории, а также в изучении идеологических, политических и технологических аспектов альтернативной России, представленной в рамках игрового мира. Актуальность исследования объясняется растущим интересом к видеоиграм и к теме альтернативной истории в целом. Atomic Heart убедительно воспроизводит атмосферу советской, культурной и научной среды, предоставляя игрокам уникальную возможность исследовать политическую структуру через призму научной фантастики и игрового процесса. Изучение данной темы в контексте видеоигры позволяет осмыслить, каким образом реальная история страны может быть интерпретирована и представлена в виртуальных мирах.

Исходный размер 3024x1248

Егор Молотов и Михаэль Штокхаузен слушают ученого Дмитрия Сеченова

В ходе исследования будут поставлены задачи изучить политическую систему и идеологию СССР, отраженные в Atomic Heart, выявить ключевые события и персонажей, играющих значимую роль в сюжете игры, провести анализ технологических достижений, представленных в игре, и исследовать их влияние на общее восприятие игрового мира. Анализ игрового контента будет изучаться доступными игровыми материалами: рецензиями, официальной книгой «Atomic Heart. Предыстория „Предприятия 3826““ Харальда Хорфа и сравниваться с реальными историческими данными из открытых источников.

РУБРИКАТОР: 1. Концепция 2. Утопическая картина СССР в Atomic Heart 3. Основные исторические события в игре 4. Персонажи и их исторические аналоги 5. Технологические достижения в Atomic Heart 6. Роботы в Atomic Heart 7. Заключение

Утопическая картина СССР в Atomic Heart

Нужно начать с того, что в игре прекрасно передана атмосфера советской утопии. Уютные и нарядные улицы, густая зелень, красные флажки, вежливые люди, катания на катамаранах в городском парке. Много культурных отсылок. Здесь и Лапенко, и мир Гарри Поттера, и приключения электроника, и кавказская пленница. Здесь же эскимо продает робот.

Исходный размер 1920x1080

Персонаж слева схож с российским актёром Антоном Лапенко. Персонаж справа даёт отсылку к вселенной Гарри Поттера

Исходный размер 1440x810

Робот модели «РАФ-9» продаёт мороженое

Удивительная «сталинская высотка» встречает игрока в самом начале игры. Колонны, мрамор, серп и молот под потолком. Здание напоминает Главный корпус МГУ, строительство которого было завершено в 1953  году.

Исходный размер 1920x1080

Штаб-квартира Предприятия 3826

Исходный размер 1200x675

Главный вход в Штаб-квартиру Предприятия 3826

К середине игры игрок попадает на ВДНХ, которая находится в Семипалатинской области Казахской ССР и служит для демонстрации изобретений, разработанных на территории этого комплекса.

Исходный размер 1920x1079

Зал информации на ВДНХ

Исходный размер 1920x1079

Центральный зал ВДНХ

Игрок может попасть и в театр имени Майи Плисецкой, где все роли исполняют девушки-роботы. В реальности театра имени Плисецкой никогда не существовало, однако мы можем понять, что в лоре игры есть известная балерина.

Исходный размер 3840x2160

Интерьер театра Майи Плисецкой

В самом начале игры стоит памятник, который напоминает скульптуру «Родина-мать зовёт!». Статуя из Atomic Heart держит в руках не только меч, но и атом, что отсылает нас к альтернативным событиям СССР.

Исходный размер 1920x1080

Слева — статуя из игры. Справа — памятник «Родина-мать зовет» в Волгограде

На ВДНХ можно увидеть и другой памятник, который напоминает монумент «Рабочий и колхозница». В мире Atomic Heart вместо серпа и молота статуя держит атом.

Исходный размер 1920x1080

Слева — статуя из игры. Справа — памятник «Рабочий и колхозница»

На протяжении всей игры можно встретить плакаты, которые критикуют капитализм, воспевают достижения социализма и призывают работать ещё лучше.

Исходный размер 2048x1152

Агитационные плакаты «Через науку и знания — к высоким урожаям!» и «Долбанем!»

Исходный размер 2048x1152

Агитационный плакат «Чтобы больше иметь — надо больше производить. Чтобы больше производить — надо больше знать»

Основные исторические события в Atomic Heart

Во вселенной игры, великий ученый Дмитрий Сергеевич Сеченов в 1936 году создает полимер — жидкий носитель информации на основе тяжелой воды и кремния. Его уникальные свойства позволяют добиться стремительного рывка в науке и робототехнике. Но все планы мирного развития нарушает Вторая мировая война, в которую СССР вступает в 1939 году на стороне Польши и союзников. И к 1942 году нацистская Германия оказывается на грани полного разгрома. Тогда, как говорят нам, нацисты применяют бактериологическое оружие, коричневую чуму. Хотя, как потом станет понятно, вирус выпустила не Германия, а СССР. Эпидемия обрушивается на Европу и СССР, унося жизни 150 миллионов советских граждан. Именно жертвам коричневой чумы и посвящен грандиозный мемориал в игре.

Исходный размер 3024x1562

Вечный огонь

В условиях больших демографических потерь робототехника становится единственным спасением для страны, лишившейся практически всех производственных сил. В Казахской СССР создается предприятие 3826. Роботы Сеченова постепенно начинают проникать во все сферы жизни, помогая Союзу восстановиться после ужасов войны и пандемии. К началу 50-х годов роботов объединяют в информационно-управляющую сеть «Коллектив 1.0» , а Сеченов изобретает нейрополимер, совместимый с нервной системой человека. Начинается разработка глобальной сети уже для людей, того самого „Коллектива 2.0» , которая должна объединить людей и роботов в общую нейросеть и позволить людям управлять роботами силой мысли.

Исходный размер 1920x817

«Мысль» — устройство для подключения граждан к нейросети «Коллектив 2.0»

Однако, за несколько дней до активации сети «Коллектив 2.0» некий предатель Петров взломал „Коллектив 1.0» и взял роботов под контроль, заставив тех атаковать сотрудников предприятия. С этого момента начинается основная игровая история.

Исходный размер 1920x813

Майор Нечаев прибыл на Предприятие 3826

Персонажи и их исторические аналоги

Исходный размер 3840x1920

Дмитрий Сергеевич Сеченов

В альтернативной реальности игры Дмитрий Сеченов — ключевая фигура благодаря своему изобретению 1936  года, изменившему ход истории. Образ Дмитрия Сеченова в игре, судя по внешнему сходству, отсылает к известному русскому физиологу Ивану Михайловичу Сеченову, в свободное время увлекавшемуся инженерными разработками.

Исходный размер 1920x1080

Иван Михайлович Сеченов

Поскольку учёный скончался до революции, он не мог быть прототипом. Однако, у него был племянник-инженер, который мог бы стать прототипом Дмитрия Сеченова. В версии игры племянник Сеченова выжил после первой мировой войны, и в 1936 году сделал открытие в области полимерных материалов, изменившее ход истории Atomic Heart. В нашей реальности же трагическая гибель этого инженера предотвратила подобный технологический скачок.

Исходный размер 4000x2000

Виктор Васильевич Петров

Виктор Петров представлен в игре как настоящий предатель Родины. Точного прототипа ему в реальности нет, однако существует много историй о том, как обращались с «предателями» в СССР.

Исходный размер 1240x824

Сергей Павлович Королёв

Например, Сергей Королев, многообещающий советский конструктор, был обвинен в государственной измене и арестован. Естественно, никаких доказательств не было. Ученому пришлось согласиться с тем, что он был предателем. Почти такая же история произошла и с персонажем игры инженером Петровым.

Исходный размер 1000x563

Егор Тимофеевич Молотов

Егор Молотов сыграл не менее важную роль в судьбе альтернативного Советского Союза, возглавляя Совет министров. Раньше эту должность занимал Иосиф Сталин. У Молотова тоже есть прототип — Вячеслав Молотов— советский политический, государственный и партийный деятель.

Исходный размер 1024x641

Вячеслав Михайлович Молотов

Егор Молотов является не просто политиком, но и куратором Предприятия 3826. Интерес персонажа к технологическому прогрессу делает его похожим на настоящего Молотова. Последний на протяжении долгих лет занимался научными вопросами. Если бы Предприятие 3826 существовало в нашем мире, то, скорее всего, руководителем партии стал бы Вячеслав Молотов.

Технологические достижения в Atomic Heart

На плакатах ВДНХ можно увидеть изображение экраноплана. Этот корабль имеет реальный аналог. «Проект 903» под названием „Лунь“ был спущен на воду в июле 1986  года. Изначально планировалось выпустить восемь экранопланов, но всё ограничилось одним опытным образцом. Правда, вместо атомной энергии он использовал авиационный керосин. На данный момент корабль списан.

Исходный размер 1200x675

Плакат с экранопланом из игры

Исходный размер 1280x618

Экраноплан «Лунь»

На территории игровой версии ВДНХ стоит поезд, который напоминает монорельс. Подобные разработки правда велись в Советском Союзе в 50-х. Был даже построен участок монорельсовой железной дороги на Камчатке. Однако, уже к 60-м годам от его использования отказались.

Исходный размер 1500x843

Монорельс в игре

Исходный размер 2400x1350

Реальный монорельс, разработанный в СССР

В игре уже изобрели местные компьютерные системы Груша (отсылка на Apple), а также устройства для записи коротких аудио — Щебетари (отсылка на Twitter). Создатели игры даже придумали научное объяснение бездонному инвентарю главного героя. Все собранные вещи хорошо умещаются в нано-рюкзаке Ярова Абалакова.

Исходный размер 3840x2112

Слева — компьютерная система «Груша». Справа — «Щебетарь», для записывания коротких голосовых сообщений.

В перчатке главного героя обитает искусственный интеллект, называющий себя ХРАЗ (хранитель знаний). ХРАЗа майору Нечаеву выдал сам Сеченов. Полимерная перчатка может генерировать электроразряд и сканировать местность.

Исходный размер 1920x1077

ХРАЗ

На улице работает автоматическая экосистема роботов. Стационарные и мобильные камеры, объединенные в сеть, отслеживают нарушителей и в случае чего вызывают подкрепление с ближайшего автоматического завода. А для восстановления уничтоженных роботов и камер прилетают ремонтники типа «пчела» из специальных ульев.

Исходный размер 2000x1141

Роботы модели ПЧ-9 или «Пчела», осуществляющие ремонтные функции любого технического объекта

В мире Atomic heart даже есть избушка на реактивном двигателе.

Исходный размер 2560x1440

Реактивная избушка

Роботы в Atomic Heart

В игре можно увидеть повсеместное использование роботов. Они помогают людям в повседневной жизни и при необходимости могут перейти в режим боя.

Исходный размер 1280x720

РАФ-9

В реальности эксперименты с похожими устройствами проводились в 1950-х годах. Тогда были созданы программы для автоматического управления и первые роботы, представляющие собой механические манипуляторы. Спустя десятилетие их начали использовать в космической отрасли, а в 1970-х — внедрять в производство. Например, роботов использовали для устранения последствий аварии на Чернобыльской АЭС. Роботы не могли распознавать человеческую речь, они могли выполнять только ограниченный набор команд.

Исходный размер 1600x1052

Робот-киборг «Колли»

В Atomic heart  же существует множество разновидностей роботов.

Исходный размер 1920x960

ВОВ-А6

Лаборант (ВОВ-А6) или Вовчик — самый популярный робот в СССР. Он переносит тяжести, подметает тротуары и в основном выполняет самую базовую работу.

Исходный размер 1920x1080

НА-Т256

(НА-Т256) или Наташа — тяжелый охранный робот с реактивными двигателями, шаровыми бомбами и мощными кулаками. Разработчики в шутку называют ее «нежной робо-леди».

Исходный размер 1920x1080

МА-9

(МА-9) или Беляш — в мирное время отвечал за сварку и монтажные работы. Он поднимает грузы весом в 500  кг и выдерживает температуры от −75 до +75  °C. А также легко карабкается на любые конструкции.

Исходный размер 2904x1656

ТЕР-А1

ТЕР-А1 или Терешкова — самый разговорчивый робот в СССР. Она ведет концерты, выступает по телевизору, работает в основном там, где нужно много говорить. Роботы-модели Терешкова не подключены к коллективу, и не могут войти в боевой режим.

Исходный размер 1280x720

Близняшки «Левая» и «Правая»

Близняшки — самые сильные роботы в Atomic Heart. Сеченов создал их из уникального сплава, который обеспечивает повышенные подвижность и защиту. Они являются личными телохранителями великого ученого.

Исходный размер 1200x674

Близняшки защищают Сеченова

В игре очень много разных роботов. Все они выполняют особенные функции и вполне полезны для человечества.

Исходный размер 1920x1080

Рободевочка

Исходный размер 1920x1047

БР-1

Заключение

Исходный размер 1920x1080

Челомей

Atomic Heart предлагает уникальную интерпретацию альтернативной истории СССР, где достижения в области науки и техники, воплощенные в образе процветающей советской утопии, тесно переплетаются с мрачной реальностью тоталитаризма и неизбежных последствий неограниченного технологического прогресса. Идеализированное изображение советской жизни, полное культурных отсылок и визуальных параллелей с реальной историей, резко контрастирует с апокалиптическими последствиями. Игра использует знакомые образы советской эпохи — от архитектуры до известных личностей. Альтернативные исторические события, описанные в игре, не просто изменяют ход истории, но и придают дополнительный глубины образу альтернативного СССР, предоставляя игроку возможность осмыслить противоречия как советского проекта, так и самой идеи утопии.

Исходный размер 1920x1080

Территория ВДНХ

Библиография
Показать полностью
1.

Atomic Heart // URL: https://vkplay.ru/play/game/atomic_heart/ (дата обращения: 01.10.2024).

2.

Atomic Heart. История Предприятия 3826 // Харальд Хорф. — Москва: АСТ, 2023. — 256 с.

3.

Atomic Heart // Википедия. — URL: https://ru.wikipedia.org/wiki/Atomic_Heart (дата обращения: 01.11.2024).

4.

Atomic Heart // Atomic Heart Fandom Wiki. — URL: https://atomic-heart.fandom.com/ru/wiki/Atomic_Heart (дата обращения: 01.11.2024).

5.

Архитектура в Atomic Heart // StopGame.ru. — URL: https://stopgame.ru/blogs/topic/114843/arhitektura_v_atomic_heart (дата обращения: 02.11.2024).

6.

Как в СССР пытали Сергея Королёва // LiveJournal. — URL: https://maxim-nm.livejournal.com/663106.html (дата обращения: ДД.ММ.ГГГГ).

7.

Объясняем лор и сюжет Atomic Heart // VGTimes.ru. — URL: https://vgtimes.ru/articles/95995-obyasnyaem-lor-i-syuzhet-atomic-heart-socialnyy-reyting-vlast-robosekov-i-falshivye-smerti.html (дата обращения: 03.11.2024).

8.

Реальные прототипы зданий, памятников, исторических личностей и технологий из Atomic Heart // VGTimes.ru. — URL: https://vgtimes.ru/articles/95801-realnye-prototipy-zdaniy-pamyatnikov-istoricheskih-lichnostey-i-tehnologiy-iz-atomic-heart.html?page=7 (дата обращения: 04.11.2024).

9.

Альтернативное объяснение произошедшего в Atomic Heart // DTF. — URL: https://dtf.ru/games/1730295-alternativnoe-obyasnenie-proizoshedshego-v-atomic-heart (дата обращения: 11.11.2024).

Источники изображений
Показать полностью
1.

Скриншоты игры Atomic Heart // VGTimes.ru. — URL: https://vgtimes.ru/games/atomic-heart/screenshots/ (дата обращения: 10.11.2024).

2.

Atomic Heart // VK Play. — URL: https://vkplay.ru/play/game/atomic_heart/ (дата обращения: 12.11.2024).

3.

Существа // Mundfish.com. — URL: https://mundfish.com/ru/creatures/natasha/

4.

Atomic Heart Вики // Atomic Heart Fandom Wiki. — URL: https://atomic-heart.fandom.com/ru/wiki/Atomic_Heart_%D0%92%D0%B8%D0%BA%D0%B8 (дата обращения: 12.11.2024).

5.

Киевский монорельс 1967 года // Reddit. — URL: https://www.reddit.com/r/RetroFuturism/comments/ut1hra/kiyv_monorail_1967_exhibition_of_national_economy/ (дата обращения: 12.11.2024).

6.

Молотов Вячеслав Михайлович // Tatarica.org. — URL: https://tatarica.org/ru/razdely/istoriya/novejshee-vremya/personalii/molotov-vyacheslav-mihajlovich (дата обращения: 12.11.2024).

7.

Сергей Королёв // MagadanMedia.ru. — URL: https://magadanmedia.ru/news/450624/ (дата обращения: 12.11.2024).

8.

Репин И. Е. Портрет И. М. Сеченова // Википедия. — URL: https://ru.m.wikipedia.org/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Repin_SechenovIM.jpg (дата обращения: 12.11.2024).

9.

The Motherland Calls // Википедия. — URL: https://en.wikipedia.org/wiki/The_Motherland_Calls (дата обращения: 12.11.2024).

10.
История альтернативной России в Atomic Heart
Проект создан 10.01.2025
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше