Population Zero — массовая многопользовательская онлайн-игра в жанре выживания, где игрокам предстоит противостоять инопланетному миру планеты Кеплер и починить реактор разрушенного корабля.
Цель — не мутировать в пугающих монстров… или дать темной стороне захватить себя, стать сильнее и возвыситься над колонистами в новом облике.

В данном проекте Владимир Грисюк занимал позицию: главы команды левел-дизайнеров.

В качестве менеджера Владимир составлял планы работы сотрудников различных разделов, согласовывал их прогресс друг с другом, оптимизировал процессы.

Помимо этого, участвовал в составлении роадмапа проекта — его пути развития от концепта до релиза и дальнейшую поддержку после выхода игры.
Как глава команды левел-дизайнеров, занимался концептированием и дизайном игровых областей и карт.
Планета Кеплер довольно большая, и масштаб локаций требовал не только разнообразия в наполнении, но и проработки каждого биома для увлекательного геймплея исследования и битв.
Окунись в атмосферу игры с трейлером проекта!




