Original size 3508x4961

Видеоарт как ключ к пониманию визуального мира «Твин Пикс»

This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes
The project is taking part in the competition

Рубрикатор

— Концепция — Экран как объект — Нарушение хронологии — Ощущение времени — Относительность — Телесность — Заключение

Концепция

Во время просмотра сериала «Твин Пикс» я заметила параллели между телешоу Дэвида Линча и художественными экспериментами авторов 1960-х годов, стоявших у истоков видеоарта. В этом сопоставлении меня заинтересовало, как телевизионный формат в руках Линча становится не просто носителем нарратива, но инструментом художественного высказывания, в чем-то близким к практике художников, которые впервые осознали видео как самостоятельное медиа-искусство.

Создатели «Твин Пикс» превратили телевизионное шоу в произведение искусства через видеоряд. Видеоряд в сериале умножает ощущения в восприятии сюжета, во время просмотра «Твин Пикса» зритель сталкивается с ощущением непонимания, нарушением привычных структур. Это состояние, созданное видеоартом, где привычные категории времени, реальности и идентичности растворяются или становятся более динамичными, дает нам почувствовать более глубокие эмоции. Здесь использования подобного видеоряда не только для рассказ, но и для передачи яркого опыта.

Видеоарт как направление сформировался в 1950–1960-х годах, когда художники начали работать с телевизионным образом как с материалом. Вольф Фостель и Нам Джун Пайк, одними из первых использовали телевизоры как объекты художественного эксперимента. Они буквально «ломали» телевизоры, нарушая их привычное функционирование. Когда в 1990 году на экраны вышел «Твин Пикс», телевидение уже было прочно встроено в повседневную жизнь. На этом фоне появление сериала Линча стало радикальным художественным жестом. Его аудиовизуальный язык нарушал привычную структуру телевидения: замедленные ритмы, повторяющиеся кадры, неопределённые паузы, «тишина» между действиями — всё это создавало ощущение, что экран превращается в пространство внутреннего созерцания, а не просто потребления информации.

0
1/3

Кадр из сериала «Твин Пикс: Возвращение». Сезон 3. Реж. Д. Линч. США, 2017.

Видеоарт — это одна из интердисциплинарных форм постмодернизма, сосредоточившаяся на экспериментах с телевизионной техникой. Возник в 60-е гг. XX в. Цель — «расширение» сознания, интенсификация чувств зрителя [1]

«Твин Пикс» можно рассматривать как телевизионную форму видеоарта, в которой Д. Линч и М.Форст соединяют массовую культуру с экспериментальным искусством.Они исследует восприятия зрителя, создавая виритуальное пространство между видимым и невидимым. Видеоряд сериала сопровождает не столь сюжет, а ритм.

Кадры из видео Гэри Хилла. «Черный/Белый/Текст», 1980

В своём исследовании я хочу проследить, какие художественные приёмы видеоарта — деструкция изображения, фрагментарность, замедление времени, шум, визуальная тишина — находят отклик в «Твин Пиксе». Интересно, каким образом Дэвид Линч мог быть вдохновлён экспериментами Виолла, Пайка и других представителей раннего видеоарта, и как он перевёл их идеи в пространство телевидения. Линч, возможно, не цитирует этих художников, но работает в их духе, разрушая форму повествования, создаёт свои высказывания. Тут не столь важно повествование, раскрытие героев или преступления, как само ощущение и передача силы.

Экран как объект.

post

Дж. Пайк вручную искажал видеосигнал (например, магнитами или обратной связью на экране) — его эксперименты создавали характерные «глитчи». Эти действия лишали экран привычной прозрачности, к примеру в «Твин Пиксе» сцены с примером деструкции служат сцены с лицом Лоры Палмер в сезон 2: её улыбка резко «растворяется» в помехах и белом свете, будто изображение на экране стирается.

При использовании деструкции изображения (сознательного разрушения или искажения) роль экрана радикально меняется. Он перестает быть прозрачным «окном в мир» — нейтральным посредником, через который мы пассивно наблюдаем за реальностью.

Original size 800x600

Гэри Хилл, «Процессуальное видео», 1980

Original size 0x0

Фрагменты из видео Нам Джун Пайка. «Видеофильм-концерт», 1965

Деструкция заставляет зрителя напряженно «читать» кадр: то, что раньше было очевидно, внезапно утрачивает смысл. Она вносит тревожную неопределенность — кто здесь «настоящий», а что лишь помеха? Такой прием разрушает иллюзию реальности и рождает эстетическое восхищение нарушенным правилом «прозрачности» экранного образа. Зритель испытывает беспокойство, одновременно увлеченный «шумом» как художественным материалом.

Фрагмент из видео Нам Джун Пайка. «Видеофильм-концерт», 1965

0
1/2

Кадр из сериала «Твин Пикс: Возвращение». Сезон 3. Реж. Д. Линч. США, 2017.

Original size 686x392

Фрагмент из видео Джона Кавано. «Блик», 1966

В «Блике» Кавано расщепляет видеосигнал на дрожащие световые полосы. Его работа демонстрирует момент, когда электронный образ «ломается» и показывает собственную материальность. Такой сбой художественный жест: зритель видит саму природу видео как текучего, нестабильного носителя. Аналогичный принцип действует у Линча: глитч становится «обнажением устройства», моментом, когда сериал перестаёт быть повествованием и становится объектом — медиа-событием. Зритель сталкивается с самим экраном, с «телевизионным телом», перестаёт доверять изображению.

Кадр из сериала «Твин Пикс: Возвращение». Сезон 3. Реж. Д. Линч. США, 2017.

Как у художников видеоарта 1960-х, Лора превращается в поверхность, на которой проявляется сбой: её лицо — это символ «видимости», скрывающий невидимое; маска, за которой отсутствует цельное «я». Глитч вокруг её образа подчеркивает этот разрыв.

Нарушение хронологии

Original size 686x392

Кадр из сериала «Твин Пикс: Возвращение». Сезон 3. Реж. Д. Линч. США, 2017.

Нарушение линейного потока через резкие переходы, оборванные сцены, повторения и образы без контекста. Такая фрагментация прерывает привычное «плавное» повествование, заставляя зрителя постоянно «склеивать» смысл из разрозненных кусочков. Ощущение — сознание зрителя рассинхронизировано: сюжет исчезает в лабиринте намеков, зритель напряженно ищет, как связать вместе отдельные «пазлы».

Original size 624x430

Фрагмент из видео Петера Рёрера. «Киномонтажи I–III», 1965

В сериале отдельные сцены иногда «отслаиваются» от основного сюжета или резко переходят к другому. Это возникают внезапно, словно фрагменты. Эти элементы воспринимаются как части параллельного повествования и на мгновение выводят зрителя за пределы линейной структуры.

Подобный прием перекликается с техникой раннего видеоарта, например, с работой Петера Рёра «Киномонтажи» (1965), где монтаж строится на совершенно разных отрывках, которые повторяются по несколько раз, непонятно, когда начнется следующий кадр и что он несет в этой закономерности. В «Твин Пикс» эта стратегия работает схожим образом, формируя многослойное, нелинейное пространство.

Кадры из сериала «Твин Пикс: Возвращение». Сезон 3. Реж. Д. Линч. США, 2017.

Сцены в «Чёрном вигваме», снятые задом наперёд, — это использование приёма раннего видеоарта, где художники экспериментировали с реверсированием сигнала и нелинейностью времени. У Линча обратная речь, движения и жесты производят эффект нечеловеческой медиальности: зритель одновременно узнаёт форму, но не может встроить её в обычную временную логику. Это разрушает восприятие пространства и делает саму сцену актом видеоарта внутри телевидения. Реверс времени в вигваме — это демонстрация автономности видеореальности, её независимости от нарратива.

Кадр из сериала «Твин Пикс». Сезон 1. Реж. Д. Линч, М. Фрост. США, 1990.

Ощущение времени

Видеоарт как ключ к пониманию визуального мира «Твин Пикс»
Project created at 08.12.2025
We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more