

А эстетика;
D рисование;
Er для людей, которые делают что-то эстетическое;
Error ошибка; Ничто не может быть идеальным. Таким образом бренд интерпретирует «ошибку» как выражение несовершенства, которое воспринимается, как привлекательная черта;
Ader является фонетическим корейским произношением от «other». Команда ищет и использует то, что можно упустить из виду.
Концепция
«ERROR» как эстетика

Концепция строится вокруг идеи «глюка в матрице повседневности» — тонкого сбоя в знакомом мире, который обнажает его хрупкость и условность. Каждая витрина становится фрагментом реальности, где привычная сцена — гостиная, прачечная или аэропорт — нарушается физической «ошибкой»: артефактом, искажением или неожиданным вторжением. Так, обыденность перестаёт быть фоном — она становится полем взаимодействия между контролем и случайностью. Проект исследует, как малейшее смещение или аномалия может изменить восприятие привычного. Это приглашение увидеть в повседневности не идеальную симуляцию, а живую систему, подверженную сбоям — и потому настоящую.
Витрины







