
Plastique это исследование объектности через свойства изменчивости пластика. С помощью температуры, а потом 3D симуляции я заставляю жесткий пластик двигаться и трансформироваться. Меня интересует возможность уничтожения объектности, создание чего-то, недоступного для идентификации.


В видеоряде воспроизводятся шесть фрагментов с постепенным плавлением пластиковых фигур. Каждое видео сшито со своим продолжением в цифровой среде, где есть возможность продолжить достигшее предела в физическом мире разрушение.

Через разные линзы: физическую и цифровую, я пробую поменять восприятие зрителем неживого объекта. В разных состоянияхи в процессе их смены, плавление наделяет неживую фигуру ощущением смертности и побуждает зрителя к сопереживанию жизни.