
Проект представляет собой анимационный 3D ролик, основанный на фразе из видео-игры Bioshock Infinite
Перед созданием анимации была выбрана сцена, настроение и диалог которой затем станут основой анимационного ролика.
Невозможно создать анимацию без рига, поэтому был выбран удобный и довольно подробный риг «Mery». Скриншот рига персонажа в программе Autodesk Maya.

Риг
На всех стадиях анимации была использована программа Autodesk Maya. Рендер сделан на движке Unreal Engine 4. Сборка и композитинг в Adobe After Effects. Финальный анимационный ролик:
Далее следуют рендеры ролика. Помимо самой анимации работа была также проделана над текстурами оригинальной 3D модели: они были изменены и детализированы.