Создание визуальной концепции и системы элементов
3D графики для рекламной кампании супермаркета «Перекрёсток»


Цель

Снижение визуального шума в текущей коммуникации бренда и повышение лояльности молодой целевой аудитории. Трансляция ценностей комфорта, свежести и экологичности как голоса бренда

Loading...


Решение

Внедрение методов геймификации в рекламные продукты через создание дружелюбной 3D-среды
в изометрии и разработку системы цифровых маскотов для последующей интеграции в носители бренда

0

Анимированные зацикленные локации


Процесс создания сцен

Разработка изометрических трехмерных сцен магазина:
поэтапный процесс создания от концепта до рендера

Этап эскизного моделирования

Этап первичного наполнения деталями

Этап настройки материалов

Этап работы с освещением

Этап добавления персонажей и анимация сцены


3D-маскоты промокампании

Разработка модульной системы 3D-маскотов с целью
повышения эмоциональной вовлеченности аудитории


Рекламные плакаты и баннеры

Кроссплатформенная адаптация: интеграция графики
в печатные и цифровые носители гипермаркета


Разработка системы 3D-иконок

Разработка системы 3D-иконок для внедрения в сайт
и мобильное приложение программы лояльности

Исходный размер 2578x1040

Используемые программы:

[Blender] [Adobe After Effects] [Adobe Illustrator]

Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше