Создание визуальной концепции и системы элементов 3D графики для рекламной кампании супермаркета «Перекрёсток»
Цель
Снижение визуального шума в текущей коммуникации бренда и повышение лояльности молодой целевой аудитории. Трансляция ценностей комфорта, свежести и экологичности как голоса бренда
Решение
Внедрение методов геймификации в рекламные продукты через создание дружелюбной 3D-среды в изометрии и разработку системы цифровых маскотов для последующей интеграции в носители бренда
Анимированные зацикленные локации
Процесс создания сцен
Разработка изометрических трехмерных сцен магазина: поэтапный процесс создания от концепта до рендера
Этап эскизного моделирования

Этап первичного наполнения деталями

Этап настройки материалов

Этап работы с освещением

Этап добавления персонажей и анимация сцены
3D-маскоты промокампании
Разработка модульной системы 3D-маскотов с целью повышения эмоциональной вовлеченности аудитории


Рекламные плакаты и баннеры
Кроссплатформенная адаптация: интеграция графики в печатные и цифровые носители гипермаркета


Разработка системы 3D-иконок
Разработка системы 3D-иконок для внедрения в сайт и мобильное приложение программы лояльности


Используемые программы:
[Blender] [Adobe After Effects] [Adobe Illustrator]


