II год. II модуль. Менеджмент игровых проектов (этап 6)
Вернуться к списку модулей
Подробнее
В этом модуле слушатели знакомятся с прототипированием проекта и основными принципами тестирования игр. Разбираем варианты постановки задачи для теста проекта и подготовку прототипа, соответствующего поставленным задачам. Цель модуля — научиться итеративному процессу проверки геймдизайнерских гипотез на прототипе проекта. Слушатели научатся исследовать результаты тестов, деконструировать собственный игровой опыт, а также данные о прохождении, собранные из внешних источников, и использовать их для улучшения текущего игрового опыта.